小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

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2日-3日在中国北京国家会议中心盛大召开,本届大会以“游戏改变世界”为主题。……蒋赟:我觉得可以跟巴林的一些大学去进行合作,一些管培生的项目。……可能未来比较针对轴动的游戏,可以提前跟大学做一些沟通,然后每一年有一些管培生的一些合作,通过校友会,可以很好地抓到现在已经在市场上的这些人才

小组帖子:【招募程序】上海独立游戏工作室—电竞模拟经营

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玩家堡垒工作室现正招募一位程序团队正在虹口一个同济合作的孵化器,正在开发一款电竞模拟人生的游戏,主要是想让玩家体验和带入到从大学到职业的道路……制作并维护相关开发工具3. 根据美术资源制作标准,检查并整理修改明细4.……有游戏AI,数据,交互与UI的优先4. 良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格5.

三千无畏:为何想做独立游戏?

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所以大学选择了计算机专业(真的是瞒着家里想做游戏选择的),儿时的诱惑太多以至于当初的我不好好学习,目前在一个二流大学鬼混……,我开始知乎贴吧各种寻找游戏制作的方式,打算自己一款独立游戏来满足我的幻想,我心里怀揣着幻想之种,待到时机成熟幻想之种亦可开花……满足自己的幻想欲望,体验一把虚幻的自己,一回世界的主人!(游戏自己的想干啥不行,嘿嘿)

天空岛(SkyIsland)

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游戏《天空岛》是一款由韩国大学生聚集制作的四分屏休闲冒险游戏。……游戏'天堂岛'是由韩国大学生聚集制作的四视图休闲冒险游戏

图坦卡蒙之谜:生命十字章(Tutankhamen no Nazo: Ankh)

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游戏由早稻田大学的教授吉村作治负责演出、策划、原创故事及制作

气球人(Balloon Man)

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大学生开发者制作的酷狗屎游戏! 躲避各种陷阱,解开谜题,帮助气球人向公主求婚!

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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因此,就想畅想一下我制作的第一款游戏的样子。游戏简介“我”出生长大在忘古乡。……老实说,我从来没有乡愁这个烦恼,因为我连自己故乡在哪里都说不清楚:要按我出生和长大的城市来算,我的故乡是北京……这导致每次别人问我故乡时,我总是要解释一大通,才能让他们知道:站在他们身前的,是个生长在北京,操着北京口音

VR 僵尸(Zombie Camp)

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位于中国北京的游戏团体“虚空位面”,首次制作的卡通VR僵尸射击——中比坎普!

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作,感谢大家关注!

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我本人是北京大学高级翻译学院本科出身

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京大学高级翻译学院本科出身

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