雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

先写好墓志铭 每次到一个的地方总会发一个入驻帖。为什么说墓志铭呢?先说为什么来吧。……其实以前就知道这个网站,但没有想过在这里留驻,因为那时候还没想什么独立游戏,也没想过要交流。……当然,我不能代表所有女性制作人,只能代表作为女性制作人的自己。最后来说墓志铭的事

Gris:如果你对它不满意,可能是它还不够不 Platformer

indienova.com/indie-game-review/gris-is-a-little-bit-too-platformer/

最近本来没什么时间玩游戏,忙里偷闲抓起 Gris 做个体验,奈何游戏(妹子)实在太美,禁不住实名吹一。……因为它还不够不 Platformer,所以某游戏网站的编辑会感到迷茫,于是在评测的开头提到了 Celeste……作为玩家,有时听不懂它的表达,亦不知它到底在向我求着什么

茶多酚:小人的描边 深渊经理2开发日志 11#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34362

时间就在决定有和没有都行的东西到底要不要的地方浪费完的 个人的偏好这种一圈黑一圈白的描边,有一种纸片的感觉然后就会有一个很严重的问题……,那就是和黑衣服不搭,而且还有黑翅膀和尾巴将描边画在图像里面的一体成型画法,不太会(而且说实在的不怎么想用……)把部件拎出来分开算好像也差点意思说起来描边也纯属的个人偏好,其实没有也没事

会员:Saiken

indienova.com/u/naoer0810

是玩家:http://games.sina.com.cn/g/zt/iamagamer/index.shtml

GWB-腾讯独立游戏孵化器:以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏IP的底层设计逻辑

indienova.com/u/gadqq/blogread/31025

但虽然百科进行了解释,可能绝大部分人还是不懂IP到底是什么。……因为《西亚》是整个IP的起点,核心目标是扩展影响力,所以需要评估怎么在四个维度里达到最大的扩展化。……那么对来说,如果不能用一段话解释你的世界,你就已经失败了

这不是RPG(This is not RPG)

indienova.com/game/this-is-not-rpg

但是再次看到这个故事后却发现它平常的不能再平常了,这到底是为什么,明明曾经那样的难受与懊恼!……主线剧情很自由,可以先完成剧情再去接任务,都有对话, 但是劝你一来还是去那几个城镇逛逛,泡泡妹子,……而且这个世界的各种剧情都是可以自由选择的,可以先完成任务再去接任务, 无论你怎么玩,每种都会有的剧情对话

小组帖子:【写在一年之际】2018-4-22至2019-4-6

indienova.com/groups/post/30137

即便在这样一个提倡游戏化教育的公司,“教育游戏”也不能如我们所想的方式存在。……不到一年,“学科游戏组”解散,Box和通天塔这样真正的“教育游戏”也停留在维护阶段。……,越是不可能精心打磨做出好的内容——如此恶性循环;不能赚钱,那留你还干嘛呢,砍掉吧

cfan_yjr:《玛娜传奇》的游戏发现

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33251

游戏里的诗 大地上开着一个洞,那就是。就算下着雨,也不会积水,空空的。里面什么都没有。……挖着挖着拼命地挖,被挖被挖拼命地被挖,变的空无一物的。确信有什么东西,坚持挖掘的。……我到底不能找到呢,鲜为人知的,光辉的秘宝。告诉吧,玛娜女神,你在大地中隐藏了什么?

LeeTGame:【Lee哥】不独占也能100%分成!Epic这次良心大气!|经验分享 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36950

前100万美元到底怎么算?不独占也能拿满收益是真的吗?本期视频带你搞懂Epic最新政策。……Priory冰汽时代2诺兰德 Norland辛特堡传说 Dungeons of Hinterberg妖之乡 每周分享游戏开发资源和有趣故事

orochi2k:开发日志#124 准备下一个决定性的时刻

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33913

不管过去的三年中有过怎么样的挣扎和痛苦,不管结果怎么样,这一切都过去了。……曾看着关心的人慢慢死去而不能做任何更多的事情。……当前,不能确定什么时候可以全部完工并发布,可能是下周,可能会是下下周,可能会更久

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)