Herofry:第一期 游戏的本质

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想想或许算了把 不不不,人的梦想是不会这点小事而屈 那么第一部分我们开始了解游戏,学会了解游戏,我们才会做出好游戏不是吗……我们现在把上述的现象称作”模板或模式”当我们理解事物的时候大脑总是先调用模板理解,如不一样再去认知新事物,把他理解简化的模式……那我们在把这种简化模式套用在游戏, 马里奥为例.

瑞奇与叮当 5:尺寸事件(Ratchet & Clank: Size Matters)

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《瑞奇与叮当:尺码有关系》是《瑞奇与叮当》系列首登陆 PSP 的游戏,其风格与家用机版一致。……在这款 3D 动作平台游戏中,这对搭档引诱进入一个神秘的任务,随后重新发现一群遗忘的天才发明家种族……游戏玩法包括类似 RPG 的经验系统,允许玩家购买的改装,就像《阿森纳升级》一样

高尔夫俱乐部2(The Golf Club 2)

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和朋友加入并聚集于在线俱乐部,参加锦标赛,赢钱并在高尔夫最大的游戏社区提高自己的级别。……Club 2 提供动感单人生涯模式,还可以与在线对手进行无限时间的高尔夫交互,同时还提供一个经改善的球场创建器

ReturnDs:网上的我们

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瞒你说,其实我也曾经怀疑过我身边的人们,他们自称是人类,可他们真的是吗?……可我怎么知道我的身体里面有没有呢?……互联网有很多事情发生在我们的验证范围之外,对于这些事情,我们知道的,只有放在网络上的那部分

中国游戏口述史系列03——前导往事,边晓春老师访谈(下)

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特别鸣谢:原瞬间工作室负责人刘刚老师和主策划李老师为本文补充大量内容。……此外,李老师还为本文提供珍贵的史料。……行己:是的,其实现在也出现很多训练成特定人格的 AI 数字人产品,都在尝试类似《红楼梦》当年的构思

飘雪国任务(Mission in Snowdriftland)

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小胖回來!歷經15年,這個勇敢的小雪人,將展開拯救玩歷史重要文物的旅程。……飄雪國任務是一向超級瑪利歐兄弟等,經典2D平台遊戲致敬的像素藝術作品。……24個關卡+1個最終大魔王關卡4個不同的世界像素藝術復古配樂支援所有控制器競速計時成績表小胖又要出任務

《吃豆人》档案 #1:欢迎来到游戏行业(上)

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这是 1977 年游戏产业的物种:当时多数游戏都由撰写代码的程序员直接设计。……就像我预计的那样,我发现玩家不知道该怎么做:此时游戏目的很不清晰。……这种攻击设计为是一进行(类似于 Space Invaders),而不是无穷无尽的持续攻击

一对夫妻把童年对肥皂泡的幻想变成游戏

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“我们希望制作一交互行为更真实的泡泡游戏,并能带出一些的玩法,因为我们就是这么喜欢泡泡~” 缘起于肥皂泡本质的论文在……“我们希望制作一交互行为更真实的泡泡游戏,并能带出一些的玩法。”……这类游戏的规则就是消除、清空,Tiny Bubbles 也例外

地球上最后的孩子与毁灭之杖(Last Kids on Earth and the Staff of Doom)

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这是一半开放世界动作RPG游戏,讲述发生在末世小镇韦克菲尔德中的故事。……当你敌人包围时,使用你的英雄所拥有的独特战斗技能来保卫树屋。……在本地合作模式中最多可以有4名玩家一起应对剧情,或者在部落模式中迎战一又一的敌人

地球上最后的孩子与毁灭之杖(The Last Kids on Earth and The Staff of Doom)

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这是一半开放世界动作 RPG 游戏,讲述发生在末世小镇韦克菲尔德中的故事。……当你敌人包围时,使用你的英雄所拥有的独特战斗技能来保卫树屋。……在本地合作模式中最多可以有 4 名玩家一起应对剧情,或者在部落模式中迎战一又一的敌人

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