小组帖子:《荒野之息》的设计有许多值得品鉴之处

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如果体现到乐趣上来说,一来的那种感觉吧。或者形容为:波澜万丈 的感觉?……在我看来《荒野之息》最好的地方是:它创造了一个异常接近于实体世界的世界,而如果把「异常接近于」替换成「

未知城堡(Unknown Castle)

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躲避危险的陷阱和愤怒的蝙蝠!- 秘密:即使在关卡选单中也隐藏着秘密!- 独角兽…?……,这只是曾祖父的幻想。- 本地多人游戏。- 故事碎片:在城堡中寻找它们

kanazawa:第28篇 2008-10-28 矿山开采技术

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百度快照谨为网络故障时之索引,代表被搜索网站的即时页面。)……>^jI= 俺们姓“国”,只能望而兴叹了。 [我很喜欢你的文章,送朵给你!]……所有言论只代表发帖者本人,代表本站观点。如有侵权,请来信告知,我们将及时做出整改!

偿(Threads of Karma)

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然而,古怪的梦境带着失落的记忆接踵而至,家中的灵异事件层出穷....……家中的异常 温馨的布置、和蔼的长辈、精心准备的饭菜,一切似乎都与往日无异。……辞职的家政、散落的玩具、口袋中莫名出现的符坠,细微的异常将使得故事通往何方?

小组帖子:[GGJ2017][珠海_02组][How Learn wood][W8]

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主编提出的方案一:由能量转化中想到余震的冲击,就是角色在余震的冲击下逃生,余震发出的冲击能对角色造成伤害……,但是通过冲击能检测到障碍物的存在,玩家可以在障碍物下躲避冲击的伤害,最后的目标是到达终点。……副编程的策划:由蝙蝠的生活特性联想,蝙蝠通过发生超声波然后反射接受分辨位置,玩家一个迷宫内,因为没有视野

PatheaGames:《波西亚时光》全新试玩Demo开放下载

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显然最早版本的免费Demo已经完全跟不上日新月异的西亚世界了。……各位玩家,如果您对购买《西亚时光》犹豫决,不知道这个游戏是否会受到您的喜欢,又或者不确定自己的电脑是否能流畅运行游戏……祝大家都能在西亚成为成功的工坊主

接招(Take That)

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制作《接招》的灵感来源于我在玩现在很多射击游戏大作时,经常要先经过复杂的登录,选择,匹配等流程。……快速模式特色: 可以快速开始毫不墨迹 每张图有三个不同难度 最多可加入额外5敌人 三个不同的入侵点供选择

orochi2k:开发日志#38 咖啡因过量

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这是一个并不让人愉悦的过程,包含了大量出汗,心脏规律挑动,血压身高,呕吐和消化系统失常等情况。……第二件异常有些特殊,你可以与之直接对话,并在对话中每一个决定都可能直接影响这个异常的性质。……某个异常的独有机制

蝙蝠侠:阿卡姆骑士 - DLC 季票(Batman: Arkham Knight - Season Pass)

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蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的季票将会为玩家提供持续六个月的全新内容,并保持每月都有更新。……其中包括:新故事关卡,更多超级反派的入侵,新的蝙蝠战车,更具挑战性的地图,可更换的人物皮肤以及可参与的竞速赛道

孤墟(LONE RUIN)

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答案可能就在《Lone Ruin》的中心……只要你能到达那里,就能找到它。……接受生存模式,体验次袭击的限时游戏模式。面对越来越大的难度和越来越强的敌人,你,能坚持多久?

版本:Early Access


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