indienova.com/u/raker/blogread/34617
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indienova.com/steam/game/1854830
这是一款科幻的动作游戏,通过打败一个个boss拼凑真相,解开世界的未解之谜,让你身临其境,你就是主角,……游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么办?
indienova.com/u/gadqq/blogread/21011
但是载具的网络同步却要复杂的多,见下表:网络同步的本质我个人觉得对于客户端来说,网络同步可以类比为一个信号重建的过程……注:Unity的rigidbody就有一个类似的选项,其实表达的是同一个意思。……同步
indienova.com/u/huilism/blogread/1944
主编提出的方案一:由能量转化中想到余震的冲击波,就是角色在余震的冲击波下逃生,余震发出的冲击波能对角色造成伤害……,但是通过冲击波能检测到障碍物的存在,玩家可以在障碍物下躲避冲击波的伤害,最后的目标是到达终点。……副编程的策划:由蝙蝠的生活特性联想,蝙蝠通过发生超声波然后反射接受分辨位置,玩家一个迷宫内,因为没有视野
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vii-republic-of-pirates-pack
海军单位、宝藏护送队和大海贼单位可在未宣战或未达成开放边界的情况下进入其他文明的领土。……特色平民单位: 大海贼(特色指挥单位) 特色军事单位: 单桅帆船(特色海军单位) 关联奇观: 哈瓦那港
版本:Early Access
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