indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

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据许晓丹说,他们当时很慌张,毕竟这是团队成立以来正式对外发售的第一游戏,销量多少都是公司的第一笔盈利……完成下架处理后,他们就在其官方微博等其他公共平台发布锁区公告。……目前来看,《原始旅程》的这次锁区事件主要是由于游戏版号审核问题,这也说明了审核的政策变得越发严格

DDBrothers:今天第二次冲击众筹

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不过估计还是过不了…… 紧张刺激的2个星期过去了,WalkMan的初版宣传片已经成型。……于是咸鱼策划准备开始第二次将项目送往摩点审核。……------------------------------------------心得1:提交众筹审核的心情十分复杂

【游戏制作工具箱】 这11部游戏是如何解决设计难题的

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设计一游戏,少不了遇到设计上的问题。……编者按设计一游戏,少不了遇到设计上的问题。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一

饭饭porridge:已公开steam商店页的改名避坑指南!

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因为我最开始不知道有审核这个流程=。……以及各平台同步。……=f57501bbecd3cc720db25c3def2c30ab如果喜欢,欢迎关注游戏以及加入愿望

Nova-2N7SZc:千里追凶“找回狗”很“刑”!天刀百万级别账号成功找回

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毕竟游戏账号这种虚拟物品的找回属实是比较麻烦的,自己甚至连对方的姓名长相和住址都不知道,自己即使报了警也提供不了什么有效信息……在这次百万级游戏账号被恶意找回的事件中,“盼之”交易平台的处理可谓是专业的标杆,十分迅速高效。……整个过程仅仅花费了40个小时;第二是处理方式的高效

83872309:io类游戏快速开发 1

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socket.io加一些开源的js物理引擎,没有任何图形界面的ide,想象下做好了一个精致的tilemap,怎么才能将地图上的重要的碰撞区域放到服务器端里呢……帧同步就不需要服务器进行逻辑处理,服务器只需要简单分发数据包就好了。……状态同步的客户端仅做显示,不做逻辑处理,任何游戏引擎都可以简单胜任

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 製作緣起

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一個在喪屍開放世界的跑酷大作,超難的,喪屍很耐打,晚上更恐怖,我是用修改器來玩才有辦法推進劇情,所以心中也燃起想做一喪屍末日沙盒遊戲……=因為是世界末日,天空異象,所以這世界只會有黃昏和黑夜,初期玩家僅有一把槍,一個手筒,小心的探照著你的來吧

萨拉丁:Europa Universalis IV 新手开局

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Europa Universalis IV 新手开局引导 开局心得:1.新手开局请玩卡斯莉亚、英格兰或法兰西……这三个国家是怎么玩也废不了的,适合熟悉系统。2.这一代的稳定可以用行政点数恢复

小组帖子:Europa Universalis IV 新手开局

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发起:萨拉丁 开局心得:1.新手开局请玩卡斯莉亚、英格兰或法兰西。……这三个国家是怎么玩也废不了的,适合熟悉系统。2.这一代的稳定可以用行政点数恢复

【游戏制作工具箱】游戏的 HUD 之力

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游戏的用户界面可以改变一游戏的运作方式、质感、外观,以及制作方式。……,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一

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