星冰:英语版本,本周上线国外IOS

indienova.com/u/icelwind/blogread/9336

本来国外IOS,已经通过了审核,但是还是发现了一些问题。只能重新提审。争取在这个周末发布

CatSaw:我们已经完成了steam的注册了

indienova.com/u/daichaoren/blogread/4425

steam已经完成审核,终于可以发布自己游戏了,程序同学正在接入sdk中

KinoStone:Smash叙事与游戏

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11886

如果说每一个漫威的超级英雄是可能世界叙事理论的践行,那么《美国队长3:内战》和《头号玩家》最终段落、《超人大战蝙蝠侠……没有人能画出这个世界的地图,但是没有人否认它的世界观,是因为每一个人物,英灵都有着丰富的背景故事,) 2,强人设,但不通过人物行动和成长表现

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-18

indienova.com/u/18906715918/blogread/2934

每天下班回家摸鱼到3点刚好块1个月,准备实装到游戏里,估计再1周可以提交苹果审核

以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏 IP 的底层设计逻辑

indienova.com/indie-game-news/high-impact-with-micro-innovation/

拯救公主,每次都失败失败后继续拯救。……做一失败了,那就做二,二又失败了就做三……哪怕一直做到九才成功,但做到第九个的时候呢,你可能就是那个领域里最出名的……如果你的游戏整体十分复杂,没人看懂,你是绝对会失败的。我再举个过去的失败案例

岛不能倒(These Doomed Isles)

indienova.com/steam/game/1840710

收获卡牌以在海上升起陆地,为你的追随者建造定居点,并向一又一的入侵者开火。……你将面临越来越多的挑战,因为一又一的入侵者和强大的头目试图破坏你所有的辛勤工作,把你的定居点变成废墟……从自己的失败中总结经验,优化策略,实现追随者的祈祷,取得胜利

蝙蝠侠:阿卡姆起源(Batman: Arkham Origins)

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哥谭城正酝酿着前所未有的犯罪危机,玩家将在本作中看到年轻气盛的蝙蝠侠如何对抗邪恶,如何踏上成为黑暗骑士道路的……这个故事发生在高谭市最具危险性的罪犯产生之前,展现了一位年轻的、涉世未深的蝙蝠侠如何面对其早期职业生涯的重大时刻

农场塔防(Farm Defence)

indienova.com/steam/game/3853400

守卫失败了也不必担心,本游戏没有GAME OVER的。做好准备后再次的向下一攻击挑战吧!

Rushot:最近很忙

indienova.com/u/rushot/blogread/35220

最近开发的内容带擦边,按照对网站及编辑审核的偏好估计,并不适合在此发布过多。xD

shoshiiran:《MGS2SR》角色控制器α版 +GIF图+视频展示

indienova.com/u/shoshiiran/blogread/17703

(要加入灵魂) 视频审核

版本:Early Access


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