像素迷宫(Pixel Maze)

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Pixel Maze 并不是一简单涂色游戏,游戏具有相当难度,游戏通过数字提示来填充颜色,所有数字环环相扣……·游戏每个迷宫都有一个主题,经典游戏、电影、电视剧等各种丰富主题,看看你认出多少。……·超过200个关卡,尺寸由小到大难度递增,希望能带给你一段安静快乐时光

傅真Janus:昌荣大厦开发日志001

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在立项之时,我们所抱着制作出一个乎合童年回忆中那屋邨面貌真实景致,并希望把在那里生活感觉营造出来……,即是剧情主导,立绘、选择、支线、多结局等等类型,所以结合了3D人物+2D立绘表现方式,希望稍稍能用立绘表情弥补一下我们……其實我並不是想做一陰間遊戲,不過陰間元素是必須有的这次纪录先到这里,我会定期更新,希望跟大家一起共步见证这游戏完成

杉果娘:10月PC新游推荐:少女摄影游戏、《孤岛惊魂6》和《帝国时代4》

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至于《FIFA 22》好不好玩、比前一代好玩多少,这就是个见仁见智问题了。……在积攒足够资源和科技之后,玩家又能拍下两个帝王时代奇观直接进入明朝,爆出一高质量步兵+炮兵组合一带走对手……毕竟,这年头可真没多少能同时兼顾挑战性、休闲度与玩家氛围网游了

手办工坊(Figure Workshop)

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《Figure Workshop 》是一手办制作模拟器。……在这里实现你愿望。……导入模型和动作后,软件会预计算每一帧形态并截取,通过幻灯片形式展示出来,你从其中挑选一个姿势,作为手办形态

会员:林可(Link71)

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游戏专业学生,学过美术,擅长数字绘画,会使用三维建模软件和雕刻软件。一直想成为概念艺术家。……看过电影非常多。看过5年科幻世界,3年电脑报,喜爱科学新闻。讨厌娱乐八卦事情。……喜爱学术研究。最近常看JS教程,一些哲学书籍,科幻小说。 Steam:link

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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因为,时间就是金钱,我朋友。 a.我筹集多少钱?……你筹到多少钱,很大程度上取决于:“你满足多少需求”。 很多众筹发起人会有一个误区。……即筹多少钱不应该是根据你”差多少完成这个项目“来计算

Shadowrun 开发团队重磅新作 NECROPOLIS 大墓地!

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死亡是永久:死了就得重头再来。不同:程序生成世界让你死法花样百。……含升级物品:不用太担心,还是会有很多看脸物品帮助你。不可避免:这就是乐趣所在啊。……多人模式游戏中多人模式将会是个亮点,不仅难度降低娱乐性增强,从上面这个有趣喝错药水吐出来细节可见其中应该不乏幽默元素

2017 Global Game Jam 北京站第二日:创意激荡与忙碌开发

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这个简单单词充满很多含义:它既可以表示“”,也可以表示挥手、汹涌的人(或事物)等,甚至它还能用作动词……,表示飘扬、起伏等含义。……在采访时候,他们就已经制作出来款能明确体现玩法Demo,但愿明天能看到更完整一面

Hexa 战争(HexaWars)

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复古街机风格双摇杆射击游戏继续变得更加困难。击败越来越困难回合和不同 Boss!……HexaWars 是一双摇杆射击游戏,您尝试在每一阶段击败各种形状敌人。……这是一个有趣挑战,看看你可以在每 10 敌人中击败多少个 Boss

小组帖子:[团队招募][UE5]独立游戏PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-角色概念设计

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美术风格:场景90%写实,10%风格化;角色70%写实,30%风格化,神话融合娱乐与科幻赛博朋克这一游戏体量不小……*熟练使用虚幻引擎和在引擎独立动手开发内容能力*对职业和技能管线和框架有深度理解,了解动作游戏技能编辑器……* 具备协作精神,责任心强,擅长快速学习使用美术相关软件* 拥有写实角色设计能力* 加分:参与过一游戏完整开发流程

版本:Early Access


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