特殊忍术 第9弹 「祭品之力变化・三尾」(NTBSS: Special Ninjutsu - Host Transformation: Three Tails)

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解放三尾查克拉,用旋转攻击和冲击扫荡对手吧!……包含新VR师傅与修练等级报酬。※要利用本下载内容,需要购买商品版。……解放三尾查克拉,用旋转攻击和冲击扫荡对手吧! ■下载内容・忍术:「祭品之力变化・三尾」(守之型)

社畜塔防(Wage Slave TD)

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布置你的社畜员工,通过老板一又一的检阅,获得胜利,解锁更多项目地图!……、坤坤、甩锅羊、尼马、洒血鸡、牛哔等 15 种社畜- 丰富的动作、叫声、Emoji- 房中大象 层出穷的变化和事件

mioku:[策略][战棋]攻击机制!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 九

indienova.com/u/mioku/blogread/33049

最近一段时间的完成内容大概如下:制定数据模型,完成第一版装备数据.完成单位的动画控制,方便及时调用实现了一个初期的伤害计算公式制作了单位移动攻击的简单呈现让我们一个一个来讲……Animator相关的参数后,采用了Any State大法,控制机制果然简单很多.在策略类游戏这种单位动画切换频繁……Any State方法还是蛮不错的,不过我对Animator的实施方法所知还是有限,欢迎有dalao给出建议

世俗骑士:盗版将如何影响游戏销量?

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这篇文章旨在分析问题,给出思考过程。 并不会给出一个立场明确的结论。……PS:最近看人讨论大表哥2上PC,与盗版的关系,所以写下这篇文章。……大表哥2上PC好还是上PC好呢?

JohnChen:【开发日记】浅谈城建游戏的驱动机制

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玩家所要做的其实是很少的一部分,但这部分影响了整个游戏的大局,玩家不必要考虑一些细节问题,通过游戏给出的……但又要受环境和经济的影响,要选择合理的地块规划;学校容纳学生的能力不足,玩家要建造更多的学校以缓解教育压力,如果玩家这么做……接下来,人口数据的连线连到了经济数据,经济数据被环境数据影响和人口数据影响,再去制约玩家的动作,整个闭环就完成了

Battle Tokens

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选择一个职业,将你的二维代币滑过动态网格,击退一又一的地精、兽人、亡灵——如果你坚持得足够久,还有巨龙……主要特色基于代币的战术无需规则手册:在闪电般的遭遇战中,使用技能和异常状态,体验如同周五晚上的 D&……专为 10 分钟爆发或通宵突袭打造任务时长约 30 分钟;生存模式最长可达 100 ,你能坚持到最后吗

11 Hào Xiǎo Zhèn Zōng Hé Zhèng

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对于这个小镇的诡异现象沉默语的你,直到某一天发现了这个镇子上有一个和你一样的外来者——一个正常的人。……你会被居民们的异常行为影响吗?会为了融入小镇默许“异常”成为“正常”吗?

摇杆牛排:【鸟之交响】来看看我们的新角色 —— 猫头鹰

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我们未来计划加入10只鸟,现在我们公布我们除了小和皮叔叔外的第一只鸟 —— 猫头鹰,他叫什么名字好呢……啊哦,看起来我们的新角色有点飞起来了,谁来帮帮他

索尼SIE将不会参加2019年E3展会

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在索尼互动娱乐(SIE)给出的声明表示:“随着行业的发展,索尼互动娱乐(SIE)继续寻找创造性的机会来吸引社区的参与度……因此,我们决定在2019年参加 E3会议。”……据悉这将是索尼在过去 24年历史上,第一次参加此活动

赛博脉冲(Cyberpulse)

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这款炫目的街机投掷游戏将经典双摇杆游戏与创新物理学相结合,让你在一又一的病毒中穿行,在网络空间中投掷你的朋友……释放数据冲击 掌握为经典呈现新面貌的崭新机制:你不需要发射子弹,只需通过控制网络电能,将敌人直接抛投……身临其境的冒险 令人震撼的视觉效果,为充满怀旧感的矢量图形增添了几分现代感;令人振奋的合成配乐的分数

版本:Early Access


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