小组帖子:有没有擅长像素画的大佬,最好同时还懂unity引擎

indienova.com/groups/post/103181

发起:a522415071 不是组队,不是招人游戏,是给自己找个美术师傅,主要像素画和像素艺术场景

交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/indie-game-development/imperative-clauses-in-interactive-text/

如何从形式上游戏文本的探讨?……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究的是语用定义。……游戏设计师阿基.查维(Aki.Jarvinen)同样认为规则是电子游戏最重要的核心要素,在此基础上提出了

KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858

如何从形式上游戏文本的探讨。……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究的是语用定义。……游戏设计师阿基.查维(Aki.Jarvinen)同样认为规则是电子游戏最重要的核心要素,在此基础上提出了

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #3:角色设定

indienova.com/indie-game-development/riot-so-you-wanna-make-games-3/

indie 新闻。……稍等,这部分是我来?好的,冷静一下。……这个能让你噩梦的步骤叫做材质绘制。这样就够了

808s 与 遗传学(808s&Genetics)

indienova.com/steam/game/2550630

一款融合数织和遗传规则的纸笔类解谜游戏这是一款融合数织和遗传规则的纸笔类解谜游戏 游戏特色:-将遗传中基因型……表现型、单基因遗传、多基因遗传、伴性遗传的概念融入到游戏的机制设计中-对数织的玩法进行改造,使其能与遗传机制相容……A:需要你具备基本的高中遗传知识Q:游戏体量多大?

WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)

indienova.com/g/a-wonderful-world

Finalist TGS 2016 4Gamer Indie Prize Finalist 媒体报道: 当乐……第二届PlayStation开发者大赛冠军花落文字解谜游戏《美好世界》 腾讯 - 第二届PlayStation……开发者大赛 美好世界问鼎 腾讯 - 清华霸的独立游戏梦 《美好世界》火爆众筹中 触乐 - 小径分岔的

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多多看多练

女孩在地下城射击是否搞错了什么?(Is It Wrong to Try to Shoot 'em Up Girls in a Dungeon?)

indienova.com/steam/game/1446720

控制洛基眷族的一流剑姬艾丝·华斯坦,在这个基于《地错》(《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》)的横版射击游戏中击破重重敌人……控制洛基眷族的一流剑姬艾丝·华斯坦,在这个基于《地错》(《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》)的横版射击游戏中击破重重敌人

版本:Early Access


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