indienova.com/game/jester-street-card-counting-trainer
来试试你的技能......关于;控制游戏: 暂停, 恢复, 看到所有 以前的卡片, 他们的卡片计数值,运行和真实计数……、双打)公用事业;◎ 完整的卡片列表/查看 [可切换的]◎ 暂停 (手的尽头) 玩 [可切换的]◎ 真实计数图……◎ 触摸屏电脑/设置◎ 卡值图表◎ 命中、站立或双重命中图表◎ 卡计数值 [可切换的]甲板(s);◎
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发起:Humble Ray 来自加拿大的新星 Pop Punk 乐队,能量十足!
indienova.com/game/kona/
为了一项很有赚头的工作来到加拿大北部的 Atamipek Lake。你的委托人 W.……他指责当地的加拿大克里人对他的度假屋和狩猎屋进行蓄意破坏并且盗窃财物
indienova.com/game/venba
Venba 是一款叙事性的烹饪游戏,你将扮演一位印度妈妈,她在 20 世纪 80 年代与家人一起移民到加拿大……烹饪令人垂涎欲滴的菜肴 当 Venba 搬到加拿大时,她的菜谱书被毁坏了
indienova.com/u/utaplus/blogread/23076
(一)卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计1.卡牌游戏的定义从狭义上来说,卡牌游戏指的核心玩法是集换式的卡牌游戏……系统设计单卡成长系统和战斗关卡系统的逻辑内核的逻辑关系基本上如上图所示,最终形成一个闭环(真实的游戏逻辑会更加复杂……从个人体验设计来说,个人认为保底是必须,哪怕会打破真实概率,因为比起获得卡牌的成功体验,失败的体验设计对玩家来说是非常糟糕
indienova.com/groups/post/38335
发起:游咖会 (一)卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计1.卡牌游戏的定义从狭义上来说……系统设计单卡成长系统和战斗关卡系统的逻辑内核的逻辑关系基本上如上图所示,最终形成一个闭环(真实的游戏逻辑会更加复杂……从个人体验设计来说,个人认为保底是必须,哪怕会打破真实概率,因为比起获得卡牌的成功体验,失败的体验设计对玩家来说是非常糟糕
indienova.com/groups/post/102627
根据真实三国的历史人物故事设计的对应卡牌和效果,玩家根据自己的想法搭配卡组,战胜对方
indienova.com/game/battletime
体验领军征战的真实感受。征战沙场,攻占敌人要塞,提升军队力量,带领自己的家族获得胜利!……在 BATTLE TIME 的世界你将体验: - 自由使用大量卡牌,每张卡牌代表一个独一无二的战略任务
indienova.com/game/two-falls-nishu-takuashina
通过跨越大西洋重新开始生活的法国妇女让娜和试图探究森林中动静的因努猎人麦坎的视角,探索 17 世纪的加拿大荒野……你将面对加拿大荒野中的重重危险,并作出影响角色命运的关键选择。……在这款 3D 线性剧情游戏中,玩家将探索 17 世纪的加拿大荒原,经历两段交织的旅程:一段是法国国王的女儿
版本:Early Access
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