indienova.com/groups/post/1677
你可以用以下不同的方式参与到活动中来:直接在你正在制作的项目中使用该功能制作一个全新的demo提交一份相关的代码以及其他任何你喜欢的形式……,只要符合主题,想怎么做都是可以的:) Linpean: 牧场物语的四季系统很不错,这个怎么实现 顺子……那一个月啦 chnskywolf: 要是牧场物语的那种时间系统应该怎么弄呢?
indienova.com/game/boon-boon
《笨笨历险记》是一款 2D 平台游戏,游戏以两个可爱的角色:笨笨和作为他女朋友的露娜之间的浪漫故事为主线……笨笨,是个君子,他有勇气畅所欲言,表达自己的真实感受。他比任何人都了解自己。……现在,你会怎么做呢?
indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643
这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……首先,整了一下商店里的购买系统,为了模拟真实的购物体验,商品是放在不同货架上的,而且不可堆叠,需要玩家自行去探索挑选……之后会有小摊摆摊的系统,买小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式
indienova.com/game/across-the-obelisk
您的队伍和瑟那锡亚的命运,都掌握在您手中。您打算怎么做?……如果每次旅程都有所不同,您会怎么做?• 您的选择很重要。这次您会要走哪条路?您会拯救谁?您会抛下谁?……历久弥新的牌组构筑游戏 • 定期更新和内容推出会让您一次次回归瑟那锡亚
indienova.com/game/whos-your-santa
想不想要些新年的惊喜?我们这有个“了不得”的故事,就像七月的圣诞节那样。你的内心足够强大吗?……玩完本款游戏,也许需要做 5 年的心理治疗。当然,我们制作者也是一样。到时候不要说我们没有警告过你。……来烧坏他们的大脑!你有没有敌人?来烧坏他们的大脑!你有没有优酷频道?你知道该怎么做
indienova.com/u/purestudio/blogread/33326
一直放在公司今天比较闲才拿起来看了几个章节,很好的一本讲述开发幕后故事的书籍,既有大公司的挣扎也有小开发者的执着……铲子骑士开发者们打算辞职时候意气风发说谁知道怎么做触屏游戏只想做手柄游戏,转头就尴尬看到怀有孩子的妻子……我相信书中那些成功的开发者,哪怕当时不成功也会继续制作游戏!
indienova.com/groups/post/29463
发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……上完语文课,还要上英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(
indienova.com/game/mechanism
进入科幻的蒸汽朋克世界,这个世界因感染了一种叫做弗莱格玛的奇怪疾病而格外压抑。……我们的英雄完全迷失了,就像你一样。接下来由你决定该怎么做。……也许这个游戏根本不是关于机器人和疾病…… 本游戏由亚历山大·霍罗沙文 (Alexander Khoroshavin) 在其家人和朋友的支持下独立制作
indienova.com/steam/game/2336120
真的,我们得再强调一遍,不管游戏怎么勾引你,你的小心思怎么作祟,“大红按钮”是个大忌。……无论那玩意儿再怎么魅力十足,我们的忠告就是:手下留情,千万别按!……咱们都知道你最后会怎么做——这就是人性嘛!
版本:Early Access
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