《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……但其实也有一些考量,比如要不要横向卷轴,要不要 Boss,要不要多主角,要不要有道具系统,要不要做故事场景,不做银河……作为2D 银河战士和恶魔粉丝,银河游戏其实一直想做,但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……但其实也有一些考量,比如要不要横向卷轴,要不要Boss,要不要多主角,要不要有道具系统,要不要做故事场景,不做银河……作为2D银河战士和恶魔粉丝,银河游戏其实一直想做,但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高

最后一个镇(The Last Town)

indienova.com/steam/game/1083000

1、生存并保卫城墙:一共有68魔族攻击,一比一强。……3、狩猎失落:前往被魔兽侵占的领域进行探险。可以获得大量的金币

最后一个镇(The Last Town)

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1、生存并保卫城墙:一共有 68 魔族攻击,一比一强。……3、狩猎失落:前往被魔兽侵占的领域进行探险。可以获得大量的金币

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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大四的课设置是原画,动画,角色,3d,特效,音效 project。……虽然……大学的第一节课老师给我们做了个对比 让我们别谷歌搜游戏原画以后出来的那些千篇一律的原画,然后给我们看了一堆独立游戏的美术设计……不过我自己是不打算只美术,所以在申请 USC 和 NYU

eastecho:转:广电总局新规:7月1日起手游未经审批不得上线

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申请出版非本通知第三条范围内的国产移动游戏,按照《关于进一步规范出版境外著作权人授权互联网游戏作品和电子游戏出版物申报材料的通知》(新广出函……以下简称《规范通知》)和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》(新出联[2011]10号)的要求办理……情节严重的,属地省级出版行政主管部门可按相应程序办理游戏出版批准撤销手续,并追究相应责任

PatheaGames:波西亚时光,关于烹饪的那点事

indienova.com/u/patheagames/blogread/4462

西亚的生活并非只有工坊,农作,探索和打怪。……在这个视频中,我们则将给大家简单介绍西亚世界中的烹饪。视频内容:大家好,我是西亚团队的小K。……在西亚世界里,你可以很多事情,例如农作,探索新世界,和城镇的小伙伴玩耍,还有和小姐姐,小哥哥们约会

夜孤城 · 何为侠义(NightCity)

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[随机身份]气蒸云梦泽,撼岳州。先天下之忧而忧,后天下之乐而乐。……梦回一个有着架空背景的华夏古城岳州。在天下纷乱的时代,“我”扮演一名随机身份的角色。"……数名太守家府忠士据守岳州以及保护太守。唯一太守是掌控整个岳州局势的最高长官

电脑 RPG 游戏史 #5:龙之眼、戴格拉斯地下城、寒境迷城

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《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:龙之眼、戴格拉斯地下、寒境迷 版权说明《电脑 RPG……(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……游戏开发者丹尼尔・劳伦斯(Daniel Lawrence)声称,他创建了《寒境迷》,是他在普渡大学期间编写的一款名为

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