小组帖子:纸牌大陆:纷争_综合篇

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选定一名与你非相邻的英雄连续位置:被选定的一个位置到任意位置都有被选定区域:由N个连续位置组成判定点数1、2、3为真;4、5、6为点数有上下限……此概率非数学意义,只为一个代词,若概率有增减,则以最终结果概率为准0%:不判定,必定不执行25%:一……,两真才真50%:以第一张判定牌的真假为准75%:一真则真,两100%:不判定,必定执行Luck1

SGS:没落行动(SGS Operation Downfall)

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由于日本列岛的地理特征,日本军部对于登陆的可能方向作出了精确的判断,并相应地谋划了本土防御作战计划——……其他特殊武器,如神风特攻队或小型潜艇,通过事件或战斗的发挥来表示。……苏联对行动的干预,如对北海道北部岛屿的计划也包括在内

离奇咨询热线(Kiteretsu Soudan Dial)

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故事梗概: 故事发生在 1994 年真实存在怪异现象的日本。……你作为咨询员,通过对比资料和咨询者的讲述,寻找矛盾,判断咨询者的问题是由怪异引起的还是其他原因。……《随机决定人物和咨询内容》咨询者、咨询对象的怪异、咨询内容都是随机确定的

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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主打快速组和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点坦岛的系统……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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主打快速组和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点坦岛的系统……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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主打快速组和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点坦岛的系统……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??

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主打快速组和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点坦岛的系统……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??

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主打快速组和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点坦岛的系统……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??

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主打快速组和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点坦岛的系统……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??

漫画英雄 vs 卡普空 3:两个世界的命运(Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds)

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《漫画英雄 vs 普空 3》是集结美国 MARVEL 漫画英雄与日本 CAPCOM 游戏英雄于一堂,……展开 3 对 3 超时空大对决的对战格斗游戏《漫画英雄 vs 普空》系列最新作

版本:Early Access


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