无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”

猫骗(黄色猫片)

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从小给自己创建了一个只要努力读书,就能过上好日子的幻想,直到步入社会了才知道完全就是骗人的鬼话我说,……【欺骗】对人类社会的影响比【使用火】【使用工具】可强太多了从来就没有什么公平,也不需要什么公平,发现哪里不平了……-----------------------------------------部分音乐署名(爱给

【风农翻译】像素宝典 #14

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记住给玩家反馈是很重要的,告知角色被攻击跟没被攻击同等重要。……宝石的切割工艺其实是非常有趣的,而且比我想象的更精准更有手工艺性。……之前的其他几节有关联的教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍的光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域的

如果你当姜文聊的是游戏

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也带着中国的片子去,我有一个非常深的感受就是,我一看那中国电影看半天,节奏又慢动静也没有,颜色也不好,我说这可怎么,……但是他们的技术做得非常好,就是声有声色有色,光是声音和色彩,你就有很大的享受,所以那个时候我就稍微受了点刺激……你凭什么跟人家说你这么,你不能说我有这个职位,那是胡扯

你一定没有经营过墓园

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……国外是如何死人生意,不是很了解,但是国内是有人会像 Graveyard Keeper 那样无所不用其极地去挣死人的钱……Graveyard Keeper官

小组帖子:关于多线程生成场景的问题

indienova.com/groups/post/29320

可以在官的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……,锁柱instance()以及线程使用完毕后等待还有一个比较重要的一点事,因为场景数不是线程安全的,……,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话)最后说一下,多线程的实例化其实非常慢

Not So Middle Ages

indienova.com/steam/game/842030

你什么也不知道,什么也不了,但是他在他的智能手机上安装了应用配方百科全书。……但是记住,当你使用手机时电池会下降,你无法充电…除非你建立一个电堆。你穿越回了700年前。……你在最激烈的事件中该怎么?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

indienova.com/u/mahetao/blogread/5374

真是这样,那还要药店干什么,还要医生干什么?直接人手一串,活到99嘛!……买了不盘只装饰品,哪里有什么功效?喝药还要咽下去呢不是!脑子是个好东西呀,可千万别淋雨进了水!……你几十一百买回来的东西,盘上一年也不一定能出手,没人啊!盘的不好没人,盘的好,舍不得!

逃亡者(displaced)

indienova.com/g/displaced

你选择躲藏或进攻,谈判或进行交易,但你三思而后行,因为整个队伍人的性命都取决于你的决定。……你选择躲藏或进攻,谈判或进行交易,但你三思而后行,因为整个队伍人的性命都取决于你的决定。……由你决定下一步去哪里。生存计划你的路线,并在遇到其他队伍时谨慎选择你的行为

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

美国国家旅游局官这样描述:“冰河世纪的巨大冰川和丰富的野生动植物,纵观整个地球也没有地方可以与阿拉斯加相提并论……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……对于幸存者而言,阿拉斯加的食粮才是最不可控的因素——野果不饱,蘑菇烤,兔子难逮,花鹿会跑

版本:Early Access


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