告别回忆 2nd(Memories Off 2nd)

indienova.com/game/memories-off-2nd--1

这份小小变化,终究累积成了心结,让两人感情陷入无可挽回局面……。……健会做出怎么选择呢? 往后将会一起创造出无数回忆那个人又会是────。……· STAFF 角色设计:ささきむつみ 脚本:打越鋼太郎、中澤工、日暮茶坊、三浦洋晃、西川眞音、館山緑

RemJack:体制如何影响创意?

indienova.com/u/remjack/blogread/4026

今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!……这里或有一座罕为人知产品富矿台湾能做那么多好创意,大陆却很少,这或许就是一个写照

梅里娅与恶鬼之岛(Meria and The Island of Orcs)

indienova.com/steam/game/1720040

开发:和菓子和 。和平乡下镇子突然出现了一群奥克、对村民们无恶不作。……从乡下镇子镇长接受了讨伐奥克的委托、见习魔法师少女「梅里娅」决定拯救镇子把他们从奥克的威胁中拯救出来……◆故事◆  和平乡下镇子、阿德尔的居民们、被突然出现的奥克的恶行而困扰着。  

星舰计划(Mission Unfloppable)

indienova.com/g/mission-unfloppable

追踪雷达上目标,空格键打开主引擎,F和J键打开调资引擎控制方向,小心操作,坠落并非不可避免。……LudumDare网址: https://ldjam.com/events/ludum-dare/50……https://fed4.itch.io/mission-unfloppable LudumDare网址

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么办呢?……1.3地理人文正派比如发生具体位置是什么地方,如A国某市某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

突袭 4:芬兰 - 冰雪风暴(Sudden Strike 4: Finland - Winter Storm)

indienova.com/game/sudden-strike-4-finland-winter-storm

在苏联战役中,玩家将尝试占领苏穆斯萨尔米村,保护通往摩尔曼斯克的铁路不受德芬联军袭击,并在维堡攻势中突破芬兰防线……在芬兰战役中,玩家必须夺回苏穆斯萨尔米村并击溃苏联援军,夺回拉德地区并在里-依汗拉战役中守住最终防线……三个新可选指挥官;火炮专家维霍·彼得·涅诺宁,坦克大将鲁本·拉古斯以及著名将军卡尔·莱纳特·

武器店物语(Weapon Shop Fantasy)

indienova.com/g/weaponshopfantasy

,和自动战斗系统,属性相克和技能搭配让你事半功倍刷刷刷要用脑还有制作人无尽吐槽多谢你支持我独立游戏……(礦石出現概率增加)+採集輔助道具 就能成為職可以自由組合,嘗試不同戰鬥流派(這部分會非常有趣……)而技能本身,是習<最終幻想戰略版>,所有技能由武器中到, 帶著武器戰鬥獲得熟練點數來掌握

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

这就是非制作者和制作区别吧。……然后我们放弃简单方法,去制作更为复杂实现。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下大饼做完?这种想法……非常危险啊

intelHEART:关于mmorpg的一些思考

indienova.com/u/intelheart/blogread/4169

mmorpg,任何玩法都有玩腻时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么办……: 针对这种玩家这个游戏估计对他吸引了没那么了,流失也就是正常了 如果不同职业乐趣不同,这种玩家很容易练多个角色杀手型玩家……同时玩家在这类mmorpg中体验相差不大,因此大场制作的mmorpg收益能够相对稳定一些

汪桃桃:學習方向調整

indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5287

寫完上一回誌後沒多久,習就有點停頓了主要是思考一些自己的人生問題,然後,也邊思考接下來工作方式和內容實際習了一下後……,的日後再慢慢補強好了:D最後,附上我的學習內容-Unity官方教另外,我有找到一篇Unity……的學習討論串,分享給大家喔~新一年開始了,祝大家汪星年行運喔^^ Unity官方教https:/

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.12 秒(地球人时间)