HSNU

indienova.com/game/hsnu

开发:師附中小員。发行:師附中小員。我愛師附中HSNU。发行日期:2024-02-23

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

indienova.com/game/neko-nin-exheart

自古以来,在日本就存在着人类,以及拥有非人异能存在。……拥有近似人类容貌和以野兽为根源异能之力兽人们被称为“亚人”,作为忍者侍奉着当代掌权者。……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

平凡的我與幽靈的同居生活

indienova.com/steam/game/2305320

物部才人在參加完父母葬禮後回到家裡,但由於才人打算到京找工作,於是便到京尋找新居住地方,在找了幾天後才人終於找到了一個便宜而且不錯地方……故事簡介物部才人在參加完父母葬禮後回到家裡,但由於才人打算到京找工作,於是便到京尋找新居住地方……,劇情為單向路線本作遊戲時長約為兩個小時企劃&製作人:近火劇本:近火原畫:大白HT編程:GAMLIC

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

太空生存(Survive in Space)

indienova.com/steam/game/467950

遊戲設有5個強大的老怪,你會在每一個領域(每9個關卡)遇到老怪。……每一個老怪都擁有自己獨特技能,時刻變化和環境會讓你時刻保持警覺。……每一個老怪都擁有自己獨特技能,時刻變化和環境會讓你時刻保持警覺

Signal Control Simulator - 桜川駅

indienova.com/steam/game/3614610

折返し作の他に引上や据付、本線上を使用した入換作などがあります。……折返し作の他に引上や据付、本線上を使用した入換作などがあります。……単純な折り返し作ではなく、発着時刻によって構成する進路を変えるなど信号係の腕が必要な駅と言われています

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/groups/post/1149

发起:傅老師 在遊戲設計程式教學的基礎課中,我們通常會要求同自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單題目,只需讓實件知道自己當下速度即可輕鬆實現……比較困難是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.

地城经理 ZV 2(Dungeon Manager ZV 2)

indienova.com/game/dungeon-manager-zv-2

Dungeon Manager ZV 是来自日本的经典地牢防御游戏。……出自日本独立游戏开发商 StudioGIW,2004 年被 Vector 杂志评为最佳线上游戏软件,时至今日依旧有大量忠诚粉丝……运用策略小心地召唤力量,升级手下来阻挡洪流般敌人和 boss 单位。 创意坊是全新功能!

亚恒:116个队伍一周时间做了50个游戏—第二届AkabaGamejam总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/26614

学习GGJ风格做了GameJam题目的概念短片,传统互评投票。……学习GMTK Jam风格做总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动工作量确实有点儿了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助

独特性 - 遗传生存游戏(Niche: A Genetics Survival Game)

indienova.com/game/niche-a-genetics-survival-game

Niche - 遺傳生存遊戲。发行日期:2016-09-15。……运用真实基因模拟来定制你猫、狐、狸、熊、狗之类动物。……并且该游戏结合了群体遗传学支柱(遗传漂变,遗传流,突变,自然选择,性选择),并用趣味游戏方式体现出来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)