旁观者(Beholder)

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关于这款游戏欢迎来到一严酷的反乌托邦的未来社会。极权政府控制了个人和公共生活的每一方面。……其他人怎么?当你玩游戏时,你会与很多角色互动并完成大量的探索。你将还会做出影响故事发展的决定。……记住:你的选择会有一结果,而且你必须面对他们!

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

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"- 这是一冒险游戏,讲述老朋友的例行聚会如何结束。剧情:你扮演一叫比利的年轻人。……安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

Escape the room

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这是一怎样的游戏?这是一部为解谜及密室逃脱爱好者创作的像素休闲类解谜小游戏。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么?……如果你不喜欢这个游戏,应该怎么

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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第一次写,简介不知道写些什么 我一刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

心门(Freud Gate)

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《Freud Gate》是一款互动故事类的体验游戏,讲述了一梦想与救赎的故事。……游戏中每个关卡都会设置不同的谜题,只有在解开正确的谜题后才能进入下一关卡。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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起因是,写了一某网络游戏的抽奖模拟器,也就是随机礼品箱。起初想到不就随机嘛,好搞。……然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……好,到这里我要说一下自认为的随机与概率的概念:随机:指的是在既定数量中随意抽取一;概率:指的是在既定数值

LeeTGame:开发日志 - 添加fire spread,燃烧吧!

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法师喜欢玩火球,万一砸到木箱和花花草草怎么

疯王子:疯王子谈网瘾

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瘾在我看来就是自制力和欲望差异的表现。……什么时候能开设一门生孩子必上的家长教育课就好了,没通过考试的就不准生孩子,跟驾照似的,不过基本没法执行……这个世界还有很多事可以,画画,养花,手工,唱歌,烹饪,我认为可以多尝试去做不同的事,发现不同事物的乐趣

GeneralHammer:游戏制作复盘。

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这还只是一简单游戏,复杂游戏该什么?如果加入美工(负责图像和声音)就会变得更加复杂。……任意门工作室的初创者,完美世界的创世者,任意门事件的一受害者(在我看来一姐和主程吉吉都是受害者/输家

No: Worse(No:Worse)

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纳兹现在不知道该怎么。他很想放弃这一切,成为一名自由艺术家,但糟糕的财务状况让他甚至无法梦想。……他唯一拥有的就是四漂亮的女孩来支持他作为艺术家的艰巨旅程。纳兹绝对不能让他们生活在贫困之中。……最重要的是,你会发现两善良但极度脆弱的灵魂之间的感人爱情故事

版本:Early Access


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