indienova.com/steam/game/2290010
这是个具有神奇气氛典型的點擊式冒險游戏。你找出一个夜晚在墙壁之后的花园发生了什么。……墙壁之后 是个具有神奇气氛和迷人音乐典型的點擊式冒險游戏。……你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着, 仍然没开门, 怎么办?
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27896
也明白很多自己的不足 在2020年的11月29号,我们开展了《职场浮生记》第二轮测试,Steam最近新上一个功能……playtest,可以提供用户测试,不用再像之前那样一个个发送key,我们正式运用Steam的playtest……4110709760113176149感谢鉴赏家:52pcgame评测我们的游戏元旦这天,我们开启了众筹,目标定1万,其实也没多少钱
indienova.com/groups/post/102475
utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10
indienova.com/groups/post/100126
发起:HeXu 有意向加入的请联系我qq:741163818工作室名字:续梦科技工作室(暂定。。……因为有同名的)游戏名:《战争要塞》(暂定
indienova.com/u/lefland/blogread/28516
从一个火箭拳开始推演的,一个类银河城游戏的世界观。 大家好,我是天思。……最近在构思一个新的类银河城游戏,打算同步做一个开发日志的记录。游戏名暂定为梅与火箭拳。……做这个游戏的本意是锻炼自己设计类银河城游戏关卡的能力,提升对关卡设计的理解,为后续制作各种类型游戏的关卡时
indienova.com/game/the-endless-empty
“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”……这个故事从一个刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始
indienova.com/groups/post/29051
虽然我们拥有完整的开发和策划团队,但没有一个带领团队起飞的主美一直是大家心中的痛,我们日思夜寐!……(3)计划进度:暂定半年完成,已进行一个月
indienova.com/groups/post/29050
虽然我们拥有完整的开发和策划团队,但没有一个带领团队起飞的主美一直是大家心中的痛,我们日思夜寐!……(3)计划进度:暂定半年完成,已进行一个月
indienova.com/groups/post/101807
发起:bnfan 各位NOVA朋友:大家都知道,做游戏难,做独立游戏更难。……重点是你是主创,且真的在行动)2)有一定的工作经验或开发经验(最好是工作3年以上的,这个条件或许不合适,所以仅暂定……)希望这里的人都真诚友爱包容,即可以坦诚交流,也能尊重个性(这有点乌托邦,有点理想主义,但做独立游戏的人
版本:Early Access
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