墙壁之后(Beyond the Wall)

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这是具有神奇气氛典型的點擊式冒險游戏。你找出一夜晚在墙壁之后的花园发生了什么。……墙壁之后 是具有神奇气氛和迷人音乐典型的點擊式冒險游戏。……你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着, 仍然没开门, 怎么

厦门雷云:《职场浮生记》#13--第二轮测试

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也明白很多自己的不足 在2020年的11月29号,我们开展了《职场浮生记》第二轮测试,Steam最近新上一功能……playtest,可以提供用户测试,不用再像之前那样一个个发送key,我们正式运用Steam的playtest……4110709760113176149感谢鉴赏家:52pcgame评测我们的游戏元旦这天,我们开启了众筹,目标定1万,其实也没多少钱

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

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发起:HeXu 有意向加入的请联系我qq:741163818工作室名字:续梦科技工作室(暂定。。……因为有同名的)游戏名:《战争要塞》(暂定

痛失所爱,时间旅行和普适情感

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“这是一我们所有人都熟悉的主题,当你自己处在这样一情境中——失去了某个很在乎、很爱的人,你会怎么……玩家将回到车祸发生之前,通过与环境的交互和探索,弄清楚到底哪里出了错,找到可能导致事故的原因。……据悉,Last Day of June 将于今年亮相 PS4 和 PC 两平台

Lefland:【梅与火箭拳】不稳定的开发日志①——世界观篇

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从一火箭拳开始推演的,一类银河城游戏的世界观。 大家好,我是天思。……最近在构思一新的类银河城游戏,打算同步做一开发日志的记录。游戏名暂定为梅与火箭拳。……这个游戏的本意是锻炼自己设计类银河城游戏关卡的能力,提升对关卡设计的理解,为后续制作各种类型游戏的关卡时

无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”……这个故事从一刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始

小组帖子:【厦门】万水千山总是情,来个原画大佬行不行!

indienova.com/groups/post/29051

虽然我们拥有完整的开发和策划团队,但没有一带领团队起飞的主美一直是大家心中的痛,我们日思夜寐!……(3)计划进度:暂定半年完成,已进行一

小组帖子:【厦门】万水千山总是情,来个原画大佬行不行!

indienova.com/groups/post/29050

虽然我们拥有完整的开发和策划团队,但没有一带领团队起飞的主美一直是大家心中的痛,我们日思夜寐!……(3)计划进度:暂定半年完成,已进行一

小组帖子:建这样一个上海独游交流群

indienova.com/groups/post/101807

发起:bnfan 各位NOVA朋友:大家都知道,游戏难,独立游戏更难。……重点是你是主创,且真的在行动)2)有一定的工作经验或开发经验(最好是工作3年以上的,这个条件或许不合适,所以仅暂定……)希望这里的人都真诚友爱包容,即可以坦诚交流,也能尊重个性(这有点乌托邦,有点理想主义,但独立游戏的人

版本:Early Access


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