奇亿音乐:游戏迈出国门的必要条件--本地化配音

indienova.com/u/maozhua/blogread/28577

不同语言都有不同的特色,就比如就拿现在比较大众的英语和日语来说,日语全是元音,没有卷舌,发音平直不受阻碍……这种日语本身所具有的特性是中国配音演员难以模仿的,就跟中国的方言一样,一外地人再怎么模仿都缺少了一点味道……本地化游戏配音是让游戏走出国门的第一步,如果想让你的游戏也能够走出国门,让游戏拥有各国的配音,不防来奇亿音乐看看,奇亿音乐最擅长各国的游戏配音

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

所有的问题都指向最后一问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 6

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35082

之所以建一独立blog站,主要考虑到更方便,毕竟独立站没什么限制,比第三方blog方便多了。……现在的选型是HEXO,一nodejs的纯静态站方案。……然后https证书还是用的certbot,生成了泛域名的,省了几千块

RemJack:体制如何影响创意?

indienova.com/u/remjack/blogread/4026

今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!……这里或有一座罕为人知的产品富矿台湾能做那么多好创意,大陆却很少,这或许就是一写照

挽救反应堆(Save the Reactor)

indienova.com/game/save-the-reactor

如果你碰巧在一核反应堆的控制室里,出了问题怎么?《挽救反应堆》让你有机会充分体验这些感受!

Nikoli 益智游戏 S 数和 Kakuro(Puzzle by Nikoli S Kakuro)

indienova.com/game/puzzle-by-nikoli-s-kakuro

非常有趣的经典逻辑谜题! 铅笔拼图的王道,这个拼图非常好玩。……选项菜单、手册和其他文本有日语、英语、法语、德语、意大利语和西班牙语版本

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

indienova.com/steam/game/2877720

他们太爱我了怎么?》是一款模拟恋爱的真人互动影视作品。……3)通过真人演出,你将被带入一生动的虚拟世界,每一次的选择都将引导玩家走向不同的命运,探索不同的恋爱轨迹……他们太爱我了怎么?”

Capcom Arcade 2nd Stadium:ROCKMAN - The Power Battle -(Capcom Arcade 2nd Stadium: Mega Man: The Power Battle)

indienova.com/steam/game/1842973

但这次不是只有他一人……他带着Rock Man过去战胜过的18机器人大师,加上全新改良再度登场。……但这次不是只有他一人……他带着Rock Man过去战胜过的18机器人大师,加上全新改良再度登场。……游玩人数:合战(1~2人)类型:ACTION收录版本:日语及英语

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……Unity也有对应的素材市场,去看看吧. in: 这种根本就不算问题,只有一原因,没有理由的事情为什么要去做

Capcom Arcade 2nd Stadium:Street Fighter(Capcom Arcade 2nd Stadium: Street Fighter)

indienova.com/steam/game/1842964

然而,赢家只能有一。……然而,赢家只能有一。 游玩人数:对战(1~2人)类型:FIGHTING收录版本:日语及英语

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)