幻想监狱的万花筒 2(Kaleidoscope of Phantasm Prison 2)

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“来一场只属于我们四人小小同学会吧。” 莱蒙、梓杏、紫,以及可萝涅。……怀着重逢期待抵达约定地点…本该如此—— 苏醒时,身处没有出口密闭房间。……而椅背延伸出长长锁链,正紧扣少女们项圈…… 这场“同学会”——竟是清算过往生死死亡游戏…!

进化之地 1 & 2:十周年版(Evoland 1 & 2: 10th Anniversary Edition)

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探索不同电子游戏时代画面和玩法演变。……- 4 件独家收藏品:获取庆祝《进化之地》十周年收藏品。- 贴纸:用主题贴纸装饰你游戏空间。……- 认证书:获得一张证明该限量版真实性证书

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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游戏还没做完,我合伙人走了怎么?我游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……我是去赌了。我5年做了一款游戏,它给我成长其实不如我在1年里做2款。……在经验不丰富能力不成熟时候,把单个项目的开发周期压到尽量短,等到若干个完整项目开发完毕,个人能力和项目经验都达到一圆润状态

树册:说一个游戏。

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怪,鸦群看闻可爱人们的假戏。呓,狂躁脸色似母亲性格。苦,旅者们差点变成机器人了

小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

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希望能有善良项目组爸爸给机会,真的不计回报,什么都好说。……日语能力:N1接近满分,持有CATTI二级笔译证书。……英语能力:托福100+【中日互译】比较有信心,【中英互译】也可尝试,或者可帮忙找英语笔译专业同学加入

蕾咪罗亚~少女与异世界与魔导书~(RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore)

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拉格诺亚是美丽大自然、魔法与机械共存世界。……就在蕾咪搞不清楚状况、不知道该怎么办的时候,不知从哪冒出了“机械怪兽”,袭向他们。……蕾咪能不能跟罗亚合力解开这个异世界谜底,并且回去原本世界呢…… 以分明四季为主题,美丽关卡

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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收集了玩家建议后,该如何挖掘他们深层诉求?用户研究,对游戏研发作用大吗?……不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

我打你(I HIT YOU)

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这是一简单双人对战游戏:两名玩家分别扮演锤子和地鼠,扮演地鼠玩家使用键盘,扮演锤子玩家使用鼠标……地鼠玩家:可以按下洞穴对应键盘按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中地鼠即可扣对方生命值……,击中真地鼠会扣自己生命值 先清空对方生命值玩家获胜,或者当时间结束时,生命值高玩家获胜!

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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骁勇善战维京人再战江湖,超写实战斗风格将会让你感觉到这款游戏挑战所在,不断刷新怪物要求玩家不能停下自己脚步……评测 —— 本作品有着复古风格和超高难度,加上游戏华丽各种独特 boss 战斗方式,对于我们这些普通玩家来说绝对是一充满挑战性游戏……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上装备来决定玩家能够承受多少次攻击

创作自由 = 寻找永无之乡?

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但 Taptap 海外版游戏并未下架,也算是留有一开口。……对于有能力去走版号流程开发者,不论他们的能力来自于何处,Taptap 变化对其也毫无影响。……,面对这种事实我们应该怎么

版本:Early Access


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