傅真Janus:浅谈独游的推广

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特别对于蚊型的团队来说,辛辛苦苦把游戏抚养成人,以为可以安享晚年,谁知老婆跟你说她又怀孕了的状况是很要命的,因为推广投入的时间及金钱……但后来才知道,推广是一个长期性战争(是长期性‧战争,不要搞乱停顿的地方),由你游戏未出到出了一年,这过程还在持续着……制作游戏有时候是很孤独的,所以游戏完成后还要推广是很要命的

丸霸无双(WanBa Warriors)

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令人浑身颤抖的ULT特写:令人心潮澎湃的受击震动:令人……没什么大用的伪全局光照昼夜效果:令人兽性大发的黑夜踩头……媒体报道: 游资 -4年业余独创一款抽象双人竞技游戏,会弹钢琴的程序员有话说 “花了一年多的业余时间制作的游戏项目……近日,GameRes游资采访了大进,分享他在创作道路上的事儿。”

亲爱的妻子我到地狱去寻你——Pinstripe 条纹丈夫

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Thomas Brush有一份全职的工作,但在除了工作外的时间,他全部都在制作Pinstripe。……他认为整个过程中最困难的是你时刻提醒自己为什么坚持这么做下去。……去官预购Pinstripe只要5刀 预购

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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FTL 打折 今日发现 FTL 在 App Store 的价格降到了历史最低18元,之前最低30元,……the Breach Subset Games 公布了他们的新作 Into the Breach [ 官……Steam 商店页面也已上线,快去愿望单吧

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

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现在更有丰厚的扶持奖励计划↓编辑器官:https://ylands.qq.com/index_game.html……【急需】有经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!……也欢迎没有经验但对游戏制作感兴趣的朋友进行尝试

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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最终,制作组决定制作一款与过去自己战斗为题材的游戏,出于对这个想法的热爱,在 game jam 结束后……玩家将控制一个小女孩和一只鸟形机器在一个神秘的地方探索,不出意外应该是通过与场景的物品互动解谜讲述一个故事……制作早期,开发组没有任何资金来源,凭借业余开发完成了这块作品的雏形

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

indie 新闻官: Klei Enterntainment新作《缺氧》推出Alpha版本

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人气超高的生存游戏《饥荒》的开发商今天在其官论坛上,公布了新作《缺氧(Oxygen Not Included……《缺氧》是一款以太空为主的生存游戏,玩家负责指挥土地上的人民探索、挖掘、建造,同时保证他们的衣食住行……需要特别注意的是,直接进入Steam无法显示购买链接,需要从制作组的官方论坛才能找到,或者点击下面链接去购买

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

indienova.com/u/hfangame/blogread/28540

1、制作游戏宣传片(Create a Game Trailer)用宣传片展示游戏的关键点,体现游戏引人入胜的独特性和可玩性……facebook上没有浏览,但推特总会有一定浏览量,我觉得是更合理的推送机制,所以推特一定要维护,同时,发文加上相关标签……不过,哪些标签效果最好,目前我还没有经验,希望有经验的XDJM留言交流

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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在早期的规划,《战术代码》(那时候的名字还是《语言与公主》)是有剧情的,并且把可视化编程与对话系统分别包装成了……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来 GWB 平台(官:……,解决团队在开发过程遇到的一系列问题

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