zfplay:僵尸模拟器终于快做完了

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陆陆续续六个月制作时间,僵尸模拟器终于快做完了 独立游戏制作不容易,关注游戏请帮忙加入Steam愿望

Unity 3D 游戏开发教程 RPG Course #16 - #19

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这是 Michael-Studio 制作的《3D RPG系列课程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《3D RPG 系列课程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……核心功能 18: Guard & Dead 守卫状态和死亡状态 Core 核心功能 19: 泛型例模式

傲皇忆剑诀(傲皇忆剑诀)

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你可以招募各式各样的武将来协助你取得比武大会的胜利,还可以和这些武将建立如夫妻、兄弟等等的关系,这些武将的能力和属性都是随机的,有的万夫莫敌,有的资质平庸……自己在游戏公司工作了几年,从前和别的同事一样,抱怨过策划人员某些设计的愚笨,现在当自己来设计游戏情节时……制作的过程中,一些前期的设计,后期自己又会觉得很差,而修改再三,因为我也是尽量让自己玩起来舒服,相信别人也才会舒服

坚果(Nuts)

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加愿望并加入 Discord 社区! 越早坚果越好! 《坚果》是一款带有点击体验的新型环境游戏。……每个坚果都是由 Discord 社区制作

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……最初这款游戏仅仅是他们的毕业设计作品,随后成员们决定将其拓展成为一部完整的游戏

模拟人生 4:套装 - 时尚街区(The Sims 4: Fashion Street Kit)

indienova.com/game/the-sims-4-fashion-street-kit

用《The Sims™ 4 时尚街区套件包》系列扩展你的风格,灵感源自孟买的潮流设计。……结合带有传统细节的个性品,打造专属于你的全新风格。……从刺绣细节到动感色调,每件品都能独立穿戴,或与现有服装相搭配,轻松打造时尚风格

薇拉里娅的烛花(Hyas: The Side Effects Within)

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游戏努力制作中。欢迎关注+加入愿望!……- 严谨的解谜与关卡设计。- 充满透明感的美术风格。- 表现效果丰富的 CG 演出

剑冢 Swords Tomb

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2、宠物养成-策略搭配各类宠物都有各自的专长,并根据先天资质分为7种评级。……每一类宠物都有达到最高资质评级的可能。根据成长加点,技能学习、普攻需求属性会有各种各样的搭配组合

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/8095

用于记录自己节奏战斗类小游戏的制作过程。……关于关卡设计: 经指导,新手关不要过早制作,要先做一些标志性的怪物(玩法)出来,就暂时做了下面那只巨星面具鸡……需要控制距离或者滑行躲避) (攻击方式二:突刺,需要滑行躲避) (攻击方式三:远程激光,需要跳跃躲避) 结束语: 目前只有

小组帖子:【概念定义】3D动作暗黑刷宝类游戏

indienova.com/groups/post/102561

但是两者的中间折合类游戏 TPS视角的动作刷宝游戏却寥寥无几,只有市面表现上佳的唯有《遗迹:灰烬重生》系列,以及半不火的……故而,本人萌生了,可否制作研发一款【3D门类,第三人称视角的刷宝类动作游戏】。……2、侧重核心角色技能动作的差异化设计,平稳丝滑的数据平衡以及成长曲线,考验开发者的技能设计能力,需要大量的建模与特效规模

版本:Early Access


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