喵之旅人(Kitty May Cry)

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开发:猫咪岛施工

强力拳头(Mighty Arms)

indienova.com/steam/game/3672440

埃隆·弗斯克的建筑机器人彻底失控,而你是施工现场……甚至人类的最后希望

死亡禁地(The Dead Zone)

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探索这个世界中已发现的变异者据点,被占领的工厂,烂尾的施工楼,废弃的码头,等死亡禁地

空气音符(Airtone)

indienova.com/steam/game/631900

音乐游戏玩到通过收集“节奏”,新的音乐或者被释放,或增加房间的装修一起生活霓虹灯,它也将改变霓虹的行为

地下监察员(The Underground Watcher)

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·大概可以叫做基地升级系统的装修功能。·打怪赚钱,不停的造访地下世界的各个区域来推进剧情

狼猫游戏:【独立游戏】像素风生存建造,打造温馨田园小家,《腐朽默示》正在开发中

indienova.com/u/yuyistudio/blogread/35502

在游戏《腐朽默示》中,你可以建造、种田,用装饰物装修房子,打造漂亮小花园,搭建一个温馨舒适的末日家园

小小暖屋(Small Spaces)

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《小小暖屋》是一款轻松治愈的装修游戏,打造属于你的小巧理想公寓

天国:拯救 - 来自废墟(Kingdom Come: Deliverance - From the Ashes)

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去试试那几匹新到的良驹、在新村子的酒馆与老油条们对决骰子游戏、在你的比武场与不同流派的高人切磋武技,或只是在你自己新装修好的小家里休息

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209

2月1日至2月4日尝试制作沙漠场景 尝试制作沙漠场景使用 Unity 官方开源的 Atmospheric……遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map 来bling-bling

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

版本:Early Access


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