indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……操作的简易度和平衡的把握:操作简单不代表制作简单。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/groups/post/102962
spm_id_from=333.999.0.0在被克苏鲁力量侵染的修仙世界,《旧日女修》讲述了祂的奇遇……556324694,或https://discord.gg/S7G9jM3fYh及时掌握《旧日女修》最新动态,与制作组成员进行实时互动……spm_id_from=333.337.search-card.all.click
indienova.com/steam/game/2215290
DreaMory游戏制作组第二部AVG作品《我在终点线等你》正式登陆STEAM!……听说吃不惯学校的盒饭,所以每天都带着自己做的饭菜当午餐。配音:柳知萧拥有“钞能力”的开朗美少女。……/////////////////////////////////官方交流群:483272005微博ID
indienova.com/steam/game/2618500
Polygon Survival 是一款多边形生存射击游戏,包含建筑和手工制作。……Polygon Survival 是一款多边形生存射击游戏,包含建筑和手工制作。……在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定。游戏特色 丰富的近战和远程武器库
indienova.com/steam/game/1632300
开发:冒险制作组 。小镇的和平被一声枪响打破,这一连串的血案背后是——?……8个不同的区域可供探索超逼真的街景,简直和你家门口一模一样叔控一本满足,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷……)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词
indienova.com/u/gare/blogread/3053
主要用于完善角色表现,增强游戏世界的真实感 角色之怪物怪物的基础AI功能(以当前参与制作的项目为例)[……101]={id=101;--配置IDfWanderTime = {2,4};--游荡触发时间段fWanderRate……= {1};--使用技能列表 fBound = 20;--回中心距离以上功能可满足基础需求,配合刷新ID
版本:Early Access
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