游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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有时候脑子一闪出一个点子,但是不知道如何将这个点子延伸,成为可以放入游戏的一个玩法。……为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要。……一旦你填写好10个任务列表,就把明天的闹钟设置好,然后第二天一早醒来:接下来的10天,你将每天完成一项任务

dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/u/dougen/blogread/11378

有时候脑子一闪出一个点子,但是不知道如何将这个点子延伸,成为可以放入游戏的一个玩法。……为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要。……一旦你填写好10个任务列表,就把明天的闹钟设置好,然后第二天一早醒来:接下来的10天,你将每天完成一项任务

诺娃独立游戏通讯 2022-#47

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人大附中游戏设计社的第二款作品,为策略回合对战游戏故事取材于东罗马帝国查士丁尼大帝推行法律改革、平定尼卡暴动等历史事件……以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们吗?……你可以在这里找到我们:Discord:https://discord.gg/k9hFtQn8S8

Remember Me(Remember Me)

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中英双语支持,全新插画背~Win版本:百度盘:链接:https://pan.baidu.com/s……1Ulv2qqer3tgQCwNjPrcMSQ提取码:yajxAndroid版本(.apk文件):百度盘……提供了较为基础的成就系统,当前测试版本会时刻跟踪您的闯关记录,如果您能够完成第二十关的挑战,即可在成就系统解锁金色

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

indienova.com/u/purestudio/blogread/28687

这里需要外币信用(不知道非外币行不行)来扣费,官方会提供表格,之后你需要发国际传真过去或者打国际电话口头确认……不喜欢Unity的方面主要太繁琐了,可能做3D比较好但是做2D就比较繁琐。……最近翻译的两个视频个人感觉都灰常好,SFC时代马里奥和萨尔达的制作,但是播放量只有几百,倒不是追求数据

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.12

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姐 Cara 获得授权翻译。……由姐 Cara 获得授权翻译。我们现在将这些视频集中分为多个不同期数转载。……他在众多游戏露脸,某些可能藏得很深。一起来看看索尼克客串了哪些世嘉 Genesis 游戏作品吧

新月大陆

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学院中流传着一个古老的预言:当新月再度升起之时,世界将面临前所未有的危机,而只有学院的少女们才能拯救世界……特点 精美牌设计:由知名画师绘制的精美牌,每张牌都有独特的立绘和技能。……【华丽视觉】为了强化角色的技能,我们制作了大量模型将为您呈现炫酷的技能表现!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:主创仅2人,题材是大型3D战争,这款游戏竟然“超逼真”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26115

我们找到了其研发团队——惊叫盒游戏(Screambox Studio),和游戏制作人(他自称外卖呼叫工程师……我们找到了其研发团队——惊叫盒游戏(Screambox Studio),和游戏制作人(他自称外卖呼叫工程师……,所以游戏初期,郭星他们就确定了美术方案的选择:3D瓷砖场景、低多边形、最好不使用贴图等

这款大型 3D 战争游戏竟然“超逼真”?

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(他自称外卖呼叫工程师)郭星聊了聊他们的研发故事。……我们找到了其研发团队——惊叫盒游戏(Screambox Studio),和游戏制作人(他自称外卖呼叫工程师……官(PC 端):https://gwb.tencent.com/awards2020

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.2

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姐 Cara 获得授权翻译。……由姐 Cara 获得授权翻译。我们现在将这些视频集中分为多个不同期数转载。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook

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