会员:xmadao

indienova.com/u/xmadao

喜欢一些小游戏。 认证:《法术乱斗》开发团队

会员:Aikesijie

indienova.com/u/aikesijie

开始尝试学习自己游戏。 认证:游戏美术设计师

会员:cyrilhxy(Cyril)

indienova.com/u/cyrilhxy

游戏很多年。 认证:上海汇乐网络科技有限公司

会员:zhangTianFeng

indienova.com/u/zhangtianfeng

爱玩游戏,爱游戏。 认证:Morningstar Studio,indienova 撰稿人

会员:养老工作室(Dream Home Studio)

indienova.com/u/mrxu

四个游戏的小伙伴。 认证:养老工作室

会员:妹控_ckoy(ckoy)

indienova.com/u/ckoy

认证:曾在搞趣/奶牛关等网站撰写ios/steam游戏评测100余篇,热爱像素/动画手绘风游戏的独立撰稿人

任天堂徽章收集中心(Nintendo Badge Arcade)

indienova.com/game/nintendo-badge-arcade

而因为任天堂 3DS 资料库存不足的问题,日本版游戏于 2017 年 5 月 26 日停止添加新的徽章

kuroi:开发日志0.01.2025.4.10

indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36645

因为我没有对应资料,三种分别是直击时使用的破甲弹,感应引信榴弹,延迟引信破片弹(对空)。……3.由于制作了装弹开炮退弹,我就尝试了制作一个轻量级的测试型防空火力,对空发射破片弹幕,弹药是上面所说的延迟引信破片弹……5.由于开炮逻辑已经完成,我已经着手开始研究炮兵战术和编制,这是以历史资料去学习的,为了尽可能丰富和严谨

Operation Night Strikers BOOK

indienova.com/steam/game/3837630

收录原始机台、主板、最终设定集等多样珍贵资料! ……其中还包含以游戏为主题所制作的游乐设施! ……设定资料典藏(P16~23)通过最终设定集与开发资料等内容,深度解析游戏幕后制作秘辛

会员:酸

indienova.com/u/rainysolar

一个可以原型的游戏设计师(逃。 认证:《潜艇》开发团队

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)