我的英雄学院终极乱斗(My Hero Ultra Rumble)

indienova.com/game/my-hero-ultra-rumble

BOKU NO HERO ACADEMIA ULTRA RUMBLE, 我的英雄院終極亂鬥

御宅学:【译介】《纸片马力欧》2000年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/31014

原载于专门保存日本纸质媒体开发者访谈的GSLA网站。……我们当时正在使用硅谷图像作为开发软件,但最终决定把超级任天堂时代的老家伙们请出来,用那个时代的开发软件制作了……我认为制作一款马力欧游戏时,坚持“主流”才是最佳选择

小组帖子:B站主播,希望结识优秀的独立游戏开发者和团队

indienova.com/groups/post/29951

发起:zhuboluchuan B站主播,希望结识优秀的独立游戏开发者和团队大家好,我是鹿。……另一个是结识优秀的独立游戏开发者和团队,现在已经不是单打独斗的年代了,大家多进行交流,才可以更好的成长,我这边也可以帮助刚开始独立游戏的小伙伴一些建议……身为玩家,主播以及游戏制作人,对于一个游戏能不能吸引玩家,以及能不能火,都有比较独到的理解,如果你有正在制作的游戏

我的四川辣酱里有一只精灵:重制版(There is a Genie in my Szechuan Sauce: Remastered)

indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce-remastered

《我家川菜精灵重制版》是 2017 年制作的一款游戏的重制版。……这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃的四酱汁的故事,当他发现他最好的朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子里舔酱汁?

英雄传说:零之轨迹(The Legend of Heroes: Trails from Zero)

indienova.com/game/the-legend-of-heroes-trails-from-zero

《英雄传说:零之轨迹》是日本 Falcom 公司制作的策略角色扮演游戏,该作世界观与前作相同,但在登场人物和角色设定等方面进行了很大的改革和创新……首发作品于 2010 年 9 月 30 日在日本发售,游戏平台为 PSP。……分别是东北部以蜂蜜为特产的阿尔摩利卡村和西北部以七耀石为特产的矿山镇玛因兹,在南部有在雷米菲利亚公国支持下建立起来的圣乌尔斯拉医科大

鬼道:地府甦醒(Ghost Road)

indienova.com/game/ghost-road

◎ 聊斋奇谈 壹:忘河上怨笼飘,歌女心中执念深。……大量采用五声音阶:宫、商、角、徵、羽以及弗吉利亚的中古调式等,使曲子的表现形式变得丰富饱满◎ 背景音乐制作过程中结合了地府场景的画面设计……中国式神话鬼怪题材游戏◎ 20 多万字原创剧本倾情打造◎ 全明星 CV 配音阵容,耳朵会怀孕◎ OST 原创音乐制作

Pixel Game Maker MV 现已更新简体中文版

indienova.com/indie-game-news/pixel-game-maker-mv-now-support-simplified-chinese/

indie 新闻。……角公司开发,由@PLAYISM发行的游戏引擎 Pixel Game Maker MV 简中测试版已经登录……【简单方法制作丰富而美丽的游戏图形】使用图形导入功能,物理引擎,粒子效果和多层组合,可以完全按照自己想要的方式并简单轻松制作出自己理想的游戏

厨师生活:餐厅模拟器 - 东京美食(Chef Life - TOKYO DELIGHT)

indienova.com/steam/game/2608340

有了TOKYO DELIGHT包,就可以探索日本美食。……为菜单添加8个标志性日本料理食谱,最多可升级3次。……使用全新专用烹饪台,掌握制作寿司饭的技巧

浪人崛起(Rise of the Ronin)

indienova.com/game/rise-of-the-ronin

1863 年,日本。历经德幕府三个世纪以来的高压统治后,西方的黑船叩关国境,国家陷入了动乱。……透过 PlayStation®5 主机性能,沉浸在 19 世纪的日本。……探索以令人惊叹的细节打造而重现的美丽 19 世纪日本

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

indienova.com/game/reapers-interin-program

障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)