indienova.com/groups/post/101528
发起:RicoZhou 我们是一家日本的独立游戏工作室,专门做骑行游戏https://www.kinix.jp……3、负责游戏中3D角色骨骼搭建及蒙皮绑定;4、负责3D角色动作设计和制作;5、熟悉unity以及相关的导入流程和规范……;6、负责制作各种渲染图作为宣传资料;6、配合其他部门完成项目的整合
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25952
从FM调频到PCM采样回放,从VA仿真声学到APM物理模型等,无不是围绕“音色”这一核心而进行的技术变革……80年代以后,日本和美国的许多电子乐器公司利用ROM芯片对真实乐器的单音演奏进行录制,并把录制好的材质作为样本写入到……于是,采样光盘的制作厂家便应运而生了
indienova.com/game/we-are-alive
We Are Alive 是一款合作恐怖游戏,由一名独立开发者制作,并得到了挚友的帮助。……游戏玩法 调查 你需要找到并收集分散在医院各处的证据、钥匙和弹药。……如果你出现任何症状,请立即停止游戏并咨询医生
indienova.com/u/maozhua/blogread/28505
VR运用在电影、游戏等其他场景中,其实VR是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境……,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。……简单来说: 是一种虚拟世界的仿真系统。此时又有小伙伴要问了,那VR游戏音效是什么呢?
indienova.com/u/xiongjiareng/blogread/36087
关于自己开始做游戏的心情 大家好,我是一名游戏策划,我叫KUMA。……早年在日本留学期间学习了如何制作游戏,回国后进入了一家还算比较大型的游戏公司任职策划岗位,现在主动离职出来想做自己的产品……希望未来我的产品能得到其他人的喜爱!!
indienova.com/game/sd-gundam-g-generation-portable
战略游戏,由南梦宫万代游戏公司开发,万代公司发行,于 2006 年在日本推出。……,这样一来能更好的体现原作的魅力。……在动画 CG 方面,本作保留了所有《SD 高达 G 世纪》的 CG,并在这些基础上新增加 9 段全新制作的
indienova.com/steam/game/2222950
在探索部分,帮助Damien克服初次在日本生活的挑战,自由探索奶奶家,展开在现实世界的小冒险!……在战斗部分,通过“强力组合”和“协力组合”释放Jump+英雄伙伴的经典绝招,把敌人一网打尽!……他搬到日本后,想象中创造了一个“Captain Velvet Meteor”的英雄
indienova.com/groups/post/101376
故事如何在一个典型的工作室环境中产生● 典型的制作阶段及制作故事的方法构思/比稿概念前期制作制作后期制作……:5000元早鸟价:4500元(早鸟价截止时间6月2日)*温影毕业校友或短期培训班老学员,凭温影培训证书最终付款可再优惠……300元 报名咨询:王老师 (微信号:anchor_0326)(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/sakura-succubus-3--game
广记的后宫由五位美丽的女名流组成:著名偶像亚由、天然呆网红 Cosmos、精明生意人玛丽娜、传奇影后日富美……Cosmos Moretti,日意混血,网红魅魔。……她对广记十分溺爱,没有比给他做膝枕更令她开心的事了
版本:Early Access
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