小组帖子:享受创作的过程

indienova.com/groups/post/29052

《游戏设计信条》,《游戏性是什么》,《游戏开发者访谈录》,算是开拓了一下视野,对于游戏行业有了一个的认识……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

阿帕卡工作室:国产沙盒游戏《炼金与魔法》9月15日登陆Steam

indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/3927

在此之前的从业经历只能说是玩过几千小时的生存游戏,以及大学在校期间独立制作了很多小游戏。……业余经常一起玩游戏,我们的生活基本上就是游戏和玩游戏结合了,因此我们可以实时了解各类新游戏玩法的出现并设法吸纳入我们的游戏中……、的boss、的法术、的装备

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92570

大学生题材的养成类游戏。有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92571

大学生题材的养成类游戏。有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

大学生题材的养成类游戏。有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

FORSPOKEN 魔咒之地(Forspoken)

indienova.com/game/forspoken

在寻找回家之路的过程中,芙蕾必须使用她获得的魔法能力,在辽阔的地景间穿梭移动,并与怪物战斗。……操作直觉、经魔法强化的跑酷──攀登墙壁、跳过峡谷,从令人晕眩的高处一而下,快速冲过广大的地景

太古魔渊(Taigu Abyss)

indienova.com/g/Taigu-abyss

作为一个没有任何制作经验的多年游戏从业者,一直想着一款不坑而又好玩的游戏,但是又担心自己做不来,一直纠结各方各面的东西……现在的内容不算太多,但其实后面还会有更多内容的,可是局限于资金问题,有些功能玩法和内容可能得暂时得放一放了……而且游戏没什么好看的特效,角色也是找的大学生画的,虽然比较粗糙,但至少还算合格的,毕竟金钱限制了所有想象

奥术艺术学院(Arcane Arts Academy)

indienova.com/game/arcane-arts-academy

加入艾丽卡(Erika),以适应的生活,并成为一名神奇的大学生,应对日常生活中的独特挣扎和挑战

未完信䇳:纸鸢(PaperKite: Threads of Distant Love)(Paper Kite: Threads of Longing)

indienova.com/steam/game/3620740

但故事不会永远停留在甜蜜的开篇,前往不同大学的两人开启1000公里的异地恋。……:武汉黎羽游戏二分工作室(武汉黎羽二分络科技有限公司)▷投资&发行:北京黎羽科技LICOGAME……(北京黎羽科技有限公司)▷制作人:GKLKK▷副制作人:白宅宅、崎托▷项目管理:GKLKK▷商务:GKLKK

神话时代:重述版 - 天之琼矛(Age of Mythology: Retold - Heavenly Spear)

indienova.com/steam/game/2991180

在一场神话般的日本战役和多人游戏中释放 12 位神明。……恭子的旅程跨越 12 个精心制作的战役任务,每个任务都拥有精彩纷呈的电影般叙事、令人难忘的角色和不断升级的风险……- 天狗:长着翅膀的剑术大师,一即可进入战斗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)