indienova.com/u/kunpogames/blogread/1668
目前在制作的新角色名为:万德弗尔。此人脑袋大,脖子粗,一看就是个伙夫。……目前正在制作的商人NPC—迪克.特平,他属于星际商人中的一员。……同时透露一下目前在制作的几把武器:变形充能枪,穿刺弩,冲击钻,粘稠喷射物,毒气弹投掷器,具体效果暂时不予透露啦
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一定的游戏制作经验……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
indienova.com/u/gadqq/blogread/26090
的作者和编剧 —— 人民文学奖获得者海飞,两人一拍即合,决定用这本小说改编成一款文字剧情类游戏,于是,这款制作人口中……腾讯游戏学院专家,《Unheard-疑案追声》制作人Nik:《谍:惊蛰》成功地将养成玩法的时间管理与文字冒险结合……官网(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020
indienova.com/game/harolds-walk--1
Steam 上的哈罗德的漫步是原版哈罗德的漫步游戏的重新制作,该游戏于 2020 年首次登陆任天堂 3DS……哈罗德的漫步回来了,现在他正在你的电脑上漫步! 探索 3D 世界,发现哈罗德的漫步中所有的秘密物品。……随着一大批原创的前所未见的内容,哈罗德的漫步在 PC 上值得再绕一圈
indienova.com/u/gadqq/blogread/26952
由腾讯游戏学院发起的腾讯游戏创意大赛终于告一段落!……由腾讯游戏学院发起的腾讯游戏创意大赛终于告一段落!……《逃出老人院》同样来自中国美术学院的《食旅山海》则从整体让评委们看到了大家的实力
indienova.com/steam/game/3400120
这些古老的存在深居于寂静之中,无数纪元以来游荡在伊尔德海姆与索南之间。……新单位角斗士,守卫莫尔,莫灵饥光者,次级食光者收集者,尖叫者策略卡牌吞噬光明等价交换寂静之碑涅克萨斯召回涅克萨斯之门
indienova.com/game/dragonero
关于游戏 五位独特的英雄 在这场史诗般的冒险中,伊恩、格莫尔、米尔瓦、阿尔本和塞拉将带领《龙之谷》的英雄们……地下城与战斗 面对邪恶的德拉古尔,一个新的强大威胁
indienova.com/u/gadqq/blogread/19505
由电魂网络创始人余晓亮亲自担纲制作的《我的侠客》,是一款自由开放的武侠沙盒RPG手游,力求还原一个真实的江湖世界……由知名游戏制作人工长君监制,無常工作室制作。……本期品鉴会的点评专家有腾讯NEXT Studios《Unheard-疑案追声》制作人张哲川、引进评估中心业务支持组负责人胡敏
indienova.com/indie-game-news/the-life-times-of-video-games-29-utopia-and-the-teacher-who-made-a-game-of-its-impossibility/
又从我在学校做过的游戏里汲取了以俯视视角来表现游戏图形的想法,我还汲取了很多模拟游戏的优良传统:如果回顾一下 70 年代美国校园网系统内的诸多游戏……两位玩家各自占据一座岛屿发展理查德:其实,当我看到《乌托邦》时,我想到的是托马斯·莫尔的《乌托邦》一书……[3] 1964-1966 年间,麻省理工学院人工智能实验室的德裔美国计算机科学家约瑟夫·维森鲍姆(Joseph
版本:Early Access
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