地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy Web of Wyrd)

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《地狱男爵:怀尔德之》为一款Roguelike动作冒险游戏,故事由黑马漫画和《地狱男爵》作者迈克·米格诺拉原创……《地狱男爵:怀尔德之》由Upstream Arcade公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么办?……US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程……要是STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?

奇亿音乐:游戏音乐制作中必要的创作条件

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| 一款优质游戏的音乐是怎么炼成的?  ……总之,精彩的游戏音乐设计,有着重要的价值,增加美感或“必要性”。……声音设计贯穿于整款游戏,绝大部分是积极的,让人充分感受到玩游戏是一件多么快乐的事

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

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在这套规则的基础上,给玩家扩展空间,让玩家来制作不同玩法甚至是不同类型的游戏。……cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官的说明,依然是不清不楚

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101440

IT 服务的跨国企业;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

小组帖子:同人游戏小组招募UNITY程序

indienova.com/groups/post/72885

发起:GIRLS 我们正在制作一款韩国偶像同人音游,第一个歌曲的游戏DEMO已经出来了,可以直接按照工程上面去做剩余部分

最终幻想 7 三巨头聚首

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最终幻想7三巨头聚首——坂口博信、植松伸夫、濑佳范对谈。……译者:真庭正宗原视频地址:链接最终幻想 7 三巨头聚首——坂口博信、植松伸夫、濑佳范对谈。……于 2018 年台北 BRA BRA 音乐会时期拍摄,可以了解到 FF7 制作当时的很多有趣话题

杉果娘:杉果日报:索尼版 XGP 或本周发售;《海贼王:奥德赛》正式公布

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制作多人生存游戏《腐蚀》(Rust)的工作室 Double Eleven 近日在官宣布,他们正在为《……作为《海贼王》系列25周年的企划内容之一,漫画原作者尾田荣一郎参与了部分人物和怪物设计。……本作卖点是在《海贼王》世界中展开传奇冒险,预告片中的场景暗示了本作包含开放世界元素以及多人团队战斗设计

GWB-腾讯创意游戏合作计划:令玩家“恍然大悟”的谜题是如何做出来的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29615

编者按 在这篇文章中,笔者通过之前制作解谜游戏的经验,总结了一些在制作过程中的设计思路和看法,为各位开发者在设计谜题时提供了不同视角的建议和参考……作者:Red 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微信咨询:GAD013 (本文内容系用户投稿……,很难会发现在暗处也存在这样一个通风的结构

第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

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截止到2016年4月,CAFA game的关注者覆盖21省市以及日本、韩国、美国、法国等国家,有来自于世界各地的游戏艺术……根据2015年的数据,与会者中超过50%是游戏美术设计师,其余包括学生、教师、制作人、职业经理,大中小企业的……同时晚宴期间也将有大礼送出,目前只对公众开放50位晚宴名额,需官报名并通过审核

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