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自有录音棚棚录 低价的有高价的也有 实在不行免费的声音也有 可接音乐音效业务 原创音乐编曲 实录电脑制作都可以……欢迎沟通 可加QQ158773236 随时沟通(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101520
最近开发日程比较忙,都没时间写开发日志了现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近的开发内容1.这几天制作的宣传视频……2.给角色设计了几个剑技3.设计了一些技能4.场景设计视频版的开发日志 (转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101521
最近开发日程比较忙,都没时间写开发日志了现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近的开发内容1.这几天制作的宣传视频……2.给角色设计了几个剑技3.设计了一些技能4.场景设计视频版的开发日志 (转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/103874
高三立下的游戏梦,我终于实现了,成为了一名真正的独立游戏制作人,对得起过去那个傻傻的自己,也希望作品质量也对得起每一位玩家……(转发自:原日志地址)
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联系我:QQ 3145630148(转发自:原日志地址) cccking: 你打算怎么实施?全职?……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻
indienova.com/groups/post/29684
最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii上的《黄昏公主》中角色的眼睛效果的制作方法。……讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过马里奥64和GTA圣安地列斯的例子分析,对于游戏开发还是很有帮助。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/miners-races
在 Miners Races 中,您需要证明自己是最终的矿工,因为您试图获得最高分和尽可能多的钻石。……每个新任务都不同,因此您永远不知道该去哪里以及如何实现这些目标。……在今天的矿工竞赛中证明您是更好的矿工!
indienova.com/groups/post/32817
用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3(转发自:原日志地址
indienova.com/u/ccmax/blogread/13618
比赛投稿地址:https://rpg.blue/thread-477037-1-1.html游戏采用体素建模……美术的工作量基本没有占据太多的时间,因为我使用了以前自己做的一些模型。……程序很简单,基本就是变量去判定真假然后做一些分支
版本:Early Access
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