怪奇之旅(A Weird Quest)

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《怪奇之旅》是一个流程短的冒险+解谜+恐怖游戏(仅一周目通关大约20~30分钟左右),来源于我在四川大学的一个课外兴趣作品……游戏制作人是洛夫克拉夫特的忠实粉丝,所以在世界设计的时候有洛式恐怖的影子。……另外这个游戏有一个难度较大却有趣的成就系统,还埋了少量的彩蛋和秘密,希望玩家在游戏过程中能发掘它们

不返(bu fan)

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——————————————大家好,我是今年(2020)就要毕业的华南师范大学设计系本科生,同时也是游戏不返的创作者……,音乐创作,剧本编排,视频剪辑,各种画风的美术绘画等等等——,最后,希望这款游戏能为我的大学四年生活画下一个圆满的句号……本游戏使用唤境引擎制作

纸间谜迹 Paper Trail(Paper Trail)

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你将扮演一位青涩的大学生佩吉,她为了追求学业而第一次离家远行。……纯手工制作的纯美环境从黑暗深邃、多年无人踏足的洞窟,到高高直立、被雨水冲刷的树顶。……在佩吉前往大学的旅程中探索一系列各种各样、手工制作的环境,随着她的脚步观赏美景与奇观

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.10 创建一个生命值系统

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ArtStation【帮助我走得更远,阿严需要你的赞助】Patreon爱发电本期我们通过 C#类的继承创建一个生命值系统……,并为敌人制作更多的子弹类型。……Unity 横版卷轴射击游戏 制作教程 Ep.10 创建一个生命值系统

超·Zero(Super·Zero)

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设计的目标、意义,关键技术,作品特色):目标与意义:整体以RPG风格类游戏来阐述人工智能,以人工智能为核心制作横版闯关类游戏……关键技术:《RPG Make Xp游戏制作大师>为游戏的主要开发制作工具,Adobe Photoshop……游戏操作,符合人体工程学,系统优势,两种交互操作(按键交互系统与横版闯关系统),剧情统一,使整个游戏主题贯穿联通

羽化:Day 33-Day 34

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我曾经也是个王者 昨日进度 和 今日进度1.制作 技能 数据底层 编辑模块 存储模块2.制作 技能 UI……升级Tip显示3.修改 Tip显示规则4.修正 Tip显示 自定事件错误 属性加载 背景显示异常随着系统变多……系统之间的耦合性变强 一个系统制作时间就相应增加 但节奏不能变 底层扎实可以做出更丰富的设计 节省开发时间

女装钓鱼(Otokonoko Fishing)

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游戏系统 ②:制作 从钓到的鱼中剥取,或在渔场拾取素材!港口城镇的居民会为你制作各种便利的物品!……游戏系统 ③:钓男人 收集制作素材很困难?那就轮到女装登场了!……游戏系统 ④:扩展的渔场 通过制作钓具,行动范围逐渐扩大。最终可以进行夜钓,甚至可以出海!

共享委员长(President Yukino)

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总司是一个非常有魅力的男生,而他正在为了考入心仪的大学入学而努力地学习着。……热爱着总司的幸乃下定了决心:“为了总司,我也要考进同一所大学才行!”……游戏特色多种结局可供游玩换装系统昼夜系统

共享委员长(President Yukino)

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总司是一个非常有魅力的男生,而他正在为了考入心仪的大学入学而努力地学习着。……热爱着总司的幸乃下定了决心:“为了总司,我也要考进同一所大学才行!”……游戏特色 多种结局可供游玩换装系统昼夜系统

品玉庵异谈(PinYuAn Tales)

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开发:小青蛙妙妙制作组。发行:小青蛙妙妙制作组。发行日期:2024-08-15。……关于制作组 ◈ 小青蛙妙妙制作组由两名大学时期的好友共同组建的独立游戏社团。……◈ 剧本·程序·UI·美术·视频:青蛙梨◈ 角色设计·美术:阿猹◈ 制作组 wb:@ 小青蛙妙妙制作

版本:Early Access


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