耀斑工作室:2021.5.27开发有一段时间了,分享一下目前制作的部分内容

indienova.com/u/reimuxx/blogread/28588

场景展示地图制作方面,我们制作了几张不同场景的风格图,这些将会优先使用在boss房中。……基础攻击展示战斗系统方面,设想是每种武器会搭配基础攻击,再配合一些技能与道具投掷来撑起整个战斗节奏。……道具投掷系统已经有雏形,不过尚未跟其他系统联系在一起,就先不展示了

Viper:迷宫制作进度3

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34657

就等做完最后的BOSS和宝箱,以及钥匙系统,就可以开始制作美术的优化工作了。……就等做完最后的BOSS和宝箱,以及钥匙系统,就可以开始制作美术的优化工作了

People and Zombies

indienova.com/steam/game/3627720

游戏中涵盖了病毒系统,饱食度系统,武器系统,等,核心你要活下去!……结语:  这个游戏是我们三个人历时3年制作,资金已经无法支撑我们将游戏完全制作完成,所以现在发布已经可以游玩的版本……,进行这个游戏的项目支撑,直到完成整个游戏的制作

跳跃的大肚兔(BunnyBunnyJump)

indienova.com/g/bunnybunnyjump

跳跃的大肚兔是一款平台跳跃类的游戏 indienova的朋友们大家好,我是danpackpack,一个在校大学生……,这是我个人制作的第一款小游戏-跳跃的大肚兔(BunnyBunnyJump)灵感来源于跳一跳(或者欢乐跳瓶

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

indienova.com/groups/post/101586

vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881游戏参考《黑色洛城》、《GTA》制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点

SRPG Studio

indienova.com/steam/game/857320

SRPG Studio准备了SRPG的基本系统和丰富的图像素材,根本没必要进行复杂的作业。……SRPG Studio是适合Windows操作系统使用的原生应用程序,所以游戏性能极佳。……另外,脚本语言采用JavaScript,可以构筑独家游戏系统

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.24.3 技能冷却

indienova.com/indie-game-development/ryan-unity-side-scrolling-shooting-game-tutorials-24-3/

我同时也制作游戏开发教程视频。还请多多指教。……B 站主页ArtStation【帮助我走得更远,阿严需要你的赞助】Patreon爱发电本期视频我们将制作导弹系统……本视频是导弹系统的最后一部分。Unity 横版卷轴射击游戏 制作教程 Ep.24.3 技能冷却

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

indienova.com/indie-game-news/gamesite-gtopia-tankshanghai/

游戏现场是游戏生命中一个又一个的时空聚点,从大脑到原型,从引擎到屏幕,从研发工作室到地铁与咖,游戏的现场也是人的现场……同时,展览也试验性地将游戏制作本身引入展厅,将消失的生产关系与生产过程捕捉晶体化。……毕业于法国格勒诺布尔瓦朗斯⾼等艺术设计学院,获得法国文化交流部颁发的国家高等造型艺术文凭(DNSEP)

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

indienova.com/indie-game-news/tgdc-2021-participation/

即日起,观众可通过TGDC官、官方小程序或腾讯游戏学堂公众号进行预约报名。……;有来自清华大学、浙江大学、北京师范大学、中国青少年研究中心等知名学府与机构的专家学者;也有来自哔哩哔哩……在与高校的科研合作方面,浙江大学-腾讯游戏智能图形创新技术联合实验室主任金小刚,将基于异质图神经网络的自动蒙皮系统

死亡区域(DEAD ZONE)

indienova.com/steam/game/1993530

制作必需品,抵御各种敌人,建造家园,寻找盟友并生存下来。……主要特点:NPC交易系统学习和制作物品的系统武器升级系统第一人称和第三人称视角游戏进程根据它们保存系统和主机服务器建筑系统

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)