寻找外星人(Looking for Aliens)

indienova.com/steam/game/1733500

找到所有的线索来证明外星文明的存在,并发现制作煎蛋如何结束怪物攻击!……宇宙飞船藏在哪里?银河系中最危险的东西是什么?答案就在《Looking for Aliens》!

Oxygen Caliber

indienova.com/steam/game/2284990

那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样的行星、恒星和小行星!……Oxygen Caliber 作为 USC 交互设计和制作课的项目,由开发者 Robbie Goldberg

Oxygen Caliber

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那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样的行星、恒星和小行星!……Oxygen Caliber 作为 USC 交互设计和制作课的项目,由开发者 Robbie Goldberg

冷酷的白色(The Cold White)

indienova.com/steam/game/1554270

真正的问题是;您的未婚妻爱丽丝在哪里?她在遗言中提及的对象是谁?……制作武器和工具以求生存。 解开谜团。追踪您的未婚夫

温馨马车(Cozy Caravan)

indienova.com/game/cozy-caravan

通过愉快的小游戏制作各种物品,然后设立你的市场与当地镇民进行贸易。……保持警惕,你永远不知道你可能在哪里遇到一个可能需要搭车的人!

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

这次我们有机会与制作者猞灵工作室聊了聊,看看这个还未问世的游戏都有哪些特色。……初看艺术风格,与 Banner Saga 很相似,这种风格的灵感来自哪里?……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里

小组帖子:业余UE4制作3D战棋,求策划大佬一名,非手游。

indienova.com/groups/post/29456

也容易出成品,缺少一名策划,本着做好一款游戏的初衷出发,业余制作实属不易,请不要带着利益及其他过多的想法……能将一个游戏有序的制作出来就已经成功了。愿意参加的大佬可以联系QQ707786006。……目前2D/3D美术,程序,特效均已就位,互聊协作方式为GitHub,若果有动作大佬想参加也十分欢迎

诗 - 开发日志 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-poem-1/

由于我自己也在做独立游戏,所以便想到了把开发日志发表到这个平台上,也算给自己一种继续下去的动力吧。……现在,音符和判定线的交互设计和制作完成了。那么如何将它们套用到曲子中呢?……到底错误出在哪里了呢?

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552

由于我自己也在做独立游戏,所以便想到了把开发日志发表到这个平台上,也算给自己一种继续下去的动力吧。……现在,音符和判定线的交互设计和制作完成了。那么如何将它们套用到曲子中呢?……到底错误出在哪里了呢?

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

还在抽空学习,不一定会用这个啦,学习困难。……,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合制战斗……感谢:FLEP、LAKE及众支持我们的小伙伴!

版本:Early Access


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