indienova.com/u/lbjqgm008
祭天用的制作人职业摸鱼的策划头很铁的美术甲偷偷看小说的美术乙啥都能做的美术丙“没问题”的程序狗。……认证:红白游戏工作室老大哥
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专业游戏美术外包平台。 认证:indienova 撰稿人,游戏美术外包
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认证:03年开始进入游戏行业,至今从业13年。……做过7年的美术,进入瓶颈后转做了策划,失业前是一名制作人以及创意总监
indienova.com/u/peterjuee
现在已经制作完成。现在准备第二部的前期工作,目前用UE5开发。……认证:《秘密任务》独立制作人 Steam:juee2018
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正在努力的做2D平台BossRushGame。……认证:U3D程序员,像素画手,偶尔做翻译 Steam:奇诡故事贩卖机。 微博:奇诡故事贩卖机
indienova.com/u/yasen
Goblins time制作人。 认证:Goblins time 制作人,indienova 撰稿人
indienova.com/u/gadqq/blogread/33789
面对这样的巨变,独立游戏人应该以怎样的心态面对?……究其原因,不论是玩家诉求、操作习惯,还是付费逻辑——Steam和手机平台天然存在很多差异。……那么独立游戏开发者在做手机端移植的时候,究竟应该怎样做呢?
indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/9333
indienova.com/novapress/game/id/193 Google Drive 和 百度网盘一不小心拖更的第二部分先发了……只要你感兴趣、有大局感、有很多鬼点子,即便没有做游戏的经历,我也欢迎您的加入!……咨询QQ/微信:2412626024官方群:836102376记得备注哦!
indienova.com/u/refrain
SMU Guildhall Cohort 31 Level Design Specialization某大学……认证:《失语症》开发团队 Steam:Andyroiiid
版本:Early Access
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