Moondown丶咏叹:Made with Unity | 生存沙盒游戏《漫漫长夜》,领略北极风光

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关于《漫漫长夜》游戏背景设定为加拿大北部经历地磁灾难后的荒野冰原,共有两种模式:生存模式及故事模式。……大制作的独立游戏游戏《漫漫长夜》由位于加拿大温哥华的独立工作室Hinterland,该工作室于2012……结语今天为大家介绍的《漫漫长夜》绝对是一部制作精良的Made with Unity作品,喜欢沙盒生存类游戏的朋友们千万不要错过

Company of Heroes 3: Fire & Steel

indienova.com/steam/game/3469800

英国军队——加拿大突击战斗群通过夺取领地,在战场上保持领先的势头,并部署各种强大的燃烧型武器,驱逐任何胆敢阻挠你行动的家伙……利用加拿大突击部队和激进的战场战术,发动“突击攻坚”能力,夺下阵地,或者利用不倦的丘吉尔“鳄鱼”坦克等燃烧武器来让负隅顽抗的敌人死心

英雄连 3:火与钢(Company of Heroes 3: Fire & Steel)

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英国军队——加拿大突击战斗群 通过夺取领地,在战场上保持领先的势头,并部署各种强大的燃烧型武器,驱逐任何胆敢阻挠你行动的家伙……利用加拿大突击部队和激进的战场战术,发动“突击攻坚”能力,夺下阵地,或者利用不倦的丘吉尔“鳄鱼”坦克等燃烧武器来让负隅顽抗的敌人死心

侦查故事:风声(Investigation Stories : windsound)

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开发:冒险制作组 。随着调查的深入,小镇的秘密逐渐浮出水面,这背后的真相是——?……在地图中移动多个不同的区域可供探索超逼真的街景,简直和你家门口一模一样叔控一本满足,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷……)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词

紫罗兰 rE(Violet rE:-The Final reExistence-)

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Hollowings 原创游戏制作组倾情制作,给你带来一段可以沉浸其中的故事。……她那一席如瀑布般的紫色头发,我总觉得在哪里见过。“请原谅我。”“一定要,找到幸福。”故事就此展开

bitca.cn:《星界战场》开发日志#1

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《星界战场》个人风格没这么强烈,应该是比较适合团队制作的。……想想这个机制的实现还是比较简单的,比较适合我们这种初学者,所以打算从这种简单的回合制下手。……有本相关的画册非常的精美,只不过实在太贵了,我只买了电子版:启发就是启发,在这个新游戏你不会看到半点

漫漫长夜(The Long Dark)

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栩栩如生的广阔世界:探索 50 平方公里的加拿大北部荒原,寻找宝贵的补给品。……音乐制作人:Sascha Dikiciyan。……公司坐落在加拿大的温哥华岛,成员来自北美的各个地区。《漫漫长夜》是公司的第一部游戏

漫漫长夜(The Long Dark)

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栩栩如生的广阔世界:探索 50 平方公里的加拿大北部荒原,寻找宝贵的补给品。……音乐制作人:Sascha Dikiciyan。……公司坐落在加拿大的温哥华岛,成员来自北美的各个地区。《漫漫长夜》是公司的第一部游戏

让忍者鳄鱼带你体会2D游戏的美好

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另外当从一代开始正版每作必的仙剑系列第三部将本来那些精致的场景换成了粗糙的3D建模后,我就再也没继续玩下去……与此同时,制作组还在更高档位上设置了电子画集,OST集,电子版漫画,T恤等回报,以满足不同人群的需求。……(拖走相关链接 Kickstarter页面制作组官

CiGA:有一种悲伤叫做今年你没有参加WePlay

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走到哪里玩到哪里,在这里始终被游戏包围!……海外游戏区有各类海外精品游戏,让人躺在沙发上就不愿起身,来自美国、日本、韩国、波兰、加拿大、澳大利亚、……在展馆二层还有来自国内外的知名周边厂商,在现场被玩家们爆!

版本:Early Access


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