indienova.com/groups/post/101341
发起:迷雾制作 Hi,大家好,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office
indienova.com/u/hamstachio/blogread/31360
于是画了一天时间钻研,把侦探事务所的地图重新做了一遍。……,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度网盘地址)这部作品将会参加在……最后,本人正在招募能长期合作的美术,有兴趣的小伙伴请联系我哟~
indienova.com/game/dcs-world-nevada-test-and-training-range-map
该地图还包括拉斯维加斯市、麦卡伦国际机场和胡佛水坝。……◎ 细节丰富的内利斯空军基地、克里奇空军基地、麦卡伦国际机场,以及 51 区的设施建模。……◎ 包含拉斯维加斯、帕伦普、梅斯基特、莫阿帕、印第安斯普林斯、博尔德城和其他 NTTR 附近的城镇
indienova.com/groups/post/101131
其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/u/yfextn/blogread/1362
【雪乐山】雪乐山(英语:Sierra)成立于1979年,是一家美国电子游戏制作商和发行商。……从某些方面来说,我将从头开始,一个以游戏受众为核心的小游戏制作团队”。……Police Quest故事时要求我必须显示开/关在哪里
indienova.com/u/yishalee/blogread/3523
学习了动作游戏的基础制作。 功夫————这个是对打游戏,比较复杂。移动。……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……这样就能控制血条颜色和方向了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)