indienova.com/groups/post/101520
最近开发日程比较忙,都没时间写开发日志了现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近的开发内容1.这几天制作的宣传视频……2.给角色设计了几个剑技3.设计了一些技能4.场景设计视频版的开发日志 (转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101521
最近开发日程比较忙,都没时间写开发日志了现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近的开发内容1.这几天制作的宣传视频……2.给角色设计了几个剑技3.设计了一些技能4.场景设计视频版的开发日志 (转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/103874
高三立下的游戏梦,我终于实现了,成为了一名真正的独立游戏制作人,对得起过去那个傻傻的自己,也希望作品质量也对得起每一位玩家……(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/lukeee/blogread/25996
游戏信息微博地址,推特地址,Indienova游戏信息地址,奶牛关游戏信息地址,爱发电地址。……最近做的几个,伐木取暖、雨天躲雷、雪人雪球大战(见下面动图)。……写在后面我喜欢做游戏,如果各位游戏开发爱好者有任何关于设计、美术、代码或者其他未提到的东西,欢迎互相交流
indienova.com/groups/post/102406
单位和建筑地标将会显示一个对应的图标,以便玩家直接观察(图标是随便找的免费资源,有些奇怪还请见谅,要是有什么做图标的建议欢迎评论哦……不过项目会努力制作下去的,敬请期待!要是有交流建议或是协作意向欢迎联系我哦!!……QQ:2763686216(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/29684
最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii上的《黄昏公主》中角色的眼睛效果的制作方法。……讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过马里奥64和GTA圣安地列斯的例子分析,对于游戏开发还是很有帮助。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/33541
联系我:QQ 3145630148(转发自:原日志地址) cccking: 你打算怎么实施?全职?……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻
indienova.com/game/miners-races
在 Miners Races 中,您需要证明自己是最终的矿工,因为您试图获得最高分和尽可能多的钻石。……每个新任务都不同,因此您永远不知道该去哪里以及如何实现这些目标。……在今天的矿工竞赛中证明您是更好的矿工!
版本:Early Access
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