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擅长各式各样天马行空的想像并转化成文字表现出来,基本没有不擅长的主题。……参与过数款手游的开发,话痨,人脉网很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划
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认证:一元@GameRes游资网,负责独立游戏报道
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多。……还是你的剧本),等我写完并有一定积蓄后可能再找人吧(如果你真的很感兴趣,可以私信我)
indienova.com/u/ciga/blogread/19502
怎么一下子又到indiePlay中国独立游戏大赛报名截止的日子了!?……报名请登录我们的官网 http://www.indieplay.cnindiePlay征集的作品平台覆盖……我们期待能够在WePlay的现场,看到您的作品!
indienova.com/groups/post/77340
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indienova.com/game/knock-on-the-coffin-lid
调查你自己的死因,找到摆脱时间循环的方法,选择一位英雄登上王位并统治北境之门!……返回家园踏上一段刺激的旅程,穿越三大秘境,返回家园并解开那致命的阴谋之网。……这一路上你会遇见很多新朋友——也会遇到以朋友身份为幌子的人
indienova.com/groups/post/44017
与此同时,自己编写属于自己的服务端引擎(现在已经交给同学A接棒了),后来我又找到了大学同学A,他也有着自己的同样的理想……就这样,我找到了第一个踏实的伙伴。……,问题只在于平台的学习时间
版本:Early Access
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