手機去哪兒了(Where is my phone)

indienova.com/g/where-my-phone

主角要在自己大学宿舍找到不见的手机。 没有更详细的了。。。其实是有的。目前音乐还在制作

小组帖子:职场社畜&设计老狗&一砖多能,业余时间想玩些不一样的

indienova.com/groups/post/102524

发起:胖头李 目前全职手机系统视觉工作7年多,UI&视觉从业人员(非游戏向),CG爱好者,梦想全栈设计师……,无收入压力,纯爱好游戏制作;时间不稳定,但持久,希望可以和有朋友一起交流,老年人QQ上的不多,vx:

额外加分:选择障碍症 - 选择太多不一定是好事

indienova.com/indie-game-news/extra-credit-it-is-not-good-to-have-so-many-choices/

本期是额外加分创始人 Daniel Floyd 最后一次参与节目的制作。……本期是额外加分创始人 Daniel Floyd 最后一次参与节目的制作,为额外加分系列配音,Daniel……原视频地址B 站地址 选择障碍症:选择太多不一定是好事 手机用户请点击上方 B 站链接观看

通知猫咪 VR(NotificationCat VR)

indienova.com/steam/game/2569250

特色在SteamVR中显示您的手机通知 : 担心在VR世界畅游时错过手机通知消息?……听到了手机有新通知的提示音却不想摘下VR头盔查看具体信息?……(仅限iPhone) Android 应用程序: 我们为软件制作了配套的安卓APP,让手机的连接与使用更加方便快捷

potion:RunningDead开发阶段日志

indienova.com/u/potion/blogread/2199

资源配置可能会用role的不同动画来,新类型角色包括自爆新的敌人的制作和替代,包括会跳跃的和带护盾的新道具的制作……12月7-8日制作游戏截图和视频,提交绿光中途因为发现截图和视频都是竖屏的感觉不好,于是开始大规模修改制作横屏版本修改了……不用鼠标怎么?开始游戏画面修改为开始和退出游戏?

小组帖子:RunningDead开发阶段日志

indienova.com/groups/post/1082

资源配置可能会用role的不同动画来,新类型角色包括自爆新的敌人的制作和替代,包括会跳跃的和带护盾的新道具的制作……12月7-8日制作游戏截图和视频,提交绿光中途因为发现截图和视频都是竖屏的感觉不好,于是开始大规模修改制作横屏版本修改了……不用鼠标怎么?开始游戏画面修改为开始和退出游戏?

前程似锦(Excellent Expectations)

indienova.com/g/ee

前程似锦》是一款文字解谜游戏,你要充分利用搜索引擎获取信息,推理数字密码,回答密码提示问题,从一部陌生的手机里一步步找出手机主人的故事……你得到了某手游公司老板的手机。你要在他的手机里找到让这些坏人恶有恶报的证据。……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验

中央美术学院还有游戏方向呢?

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首先我要说一下与传统游戏相比我的创新点在哪里。……通过这样真实与虚拟的混合,也伴随着剧情的不断深入,让观者也不知道哪里才是虚拟的游戏,哪里才是真实。……我在制作游戏的过程中发现自己非常喜欢科幻机器人元素,但是我肩负了制作游戏的所有任务,在毕设时间内无法完美的呈现整个构想

前程似锦(前程似锦 Excellent Expectations)

indienova.com/steam/game/759940

前程似锦》是一款文字解谜游戏,你要充分利用搜索引擎获取信息,推理数字密码,回答密码提示问题,从一部陌生的手机里一步步找出手机主人的故事……你得到了某手游公司老板的手机。你要在他的手机里找到让这些坏人恶有恶报的证据。……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

而在第二周时候在Taptap上申请了商店,毕竟是手机游戏,所以还是去手机游戏商店( 奶牛关和Indieva……考虑到我不是很想改游戏玩法,我也不会把它做得大,保持在中小型手机游戏,游戏也很难盈利(虽然我觉的想法挺好应该可以盈利哈哈……,手机游戏更多是在GamePlay原型上进行一些摸索,这个过程还挺不容易

版本:Early Access


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