taxol:扔石头的人

indienova.com/u/mGvTjumeL59983/blogread/35101

玩这个游戏你需要准备一个可以震动的手柄,然后建议再备条口香糖在玩的时候吃。……游戏链接:百度盘:https://pan.baidu.com/s/1soTTiF4S39ifgH9cBjE4tw……pwd=kx67夸克盘:https://pan.quark.cn/s/7cec23dcc0deitch.io

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600

我教大家一个从官查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标官方字样。……最后你就可以看到结果更加专业你可以找专业商标申请公司帮你看看,如果你觉得自己的游戏日后有一定销量最好把商标先申请好,同时软件著作权也是需要

《神之浩劫》传承通行证(SMITE Year 11 Legacy Pass)

indienova.com/steam/game/2691170

购买全新《神之浩劫》传承通行来获得游戏第11年以及未来的超棒内容吧!……立即获得第一对《神之浩劫2》皮肤:野性难驯 罗娜和蝙蝠恶女 精卫。……通行礼包内含以下内容: - 野蛮人”头衔(跨代)- 野性难驯 罗娜头像(限定)- 第11年新女神—

小组帖子:【寻找合作伙伴】寻求NFT游戏开发合作伙伴

indienova.com/groups/post/100317

我们需要:懂u3d引擎和程序的开发人员,3d建模的美术大佬。……目前无法发薪,等到demo成型,资金注入之后可以发薪,之后上线可以提成。线上工作。……欢迎咨询:819077042(QQ)mwb0126(VX)Bruce: 有需要游戏服务器开发的

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

虽然第一阶段没有要求作品集,只看cv、本科成绩和自我介绍视频,但Aalto浏览过个人网站,可能觉得实在捞不动了……二、院校选择北欧院校比较卡匹配度,有些专业对本科学分非常详细的要求。……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

小组帖子:如何与Green Panda Games合作发行游戏

indienova.com/groups/post/30112

我们AppStore的主页:美国App Store,中国App Store。我们的GPG官。……如果您的设计得到了我们发行团队的认可,我们会在一到两周内在美国AppStore帮您测试您游戏的潜力及KPIs……如果您对这样的合作模式感兴趣,或是您对放置类游戏有着独特的见解,亦或是您对我们任何的问题,意见或建议

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

indienova.com/u/starlice/blogread/29324

无论你是出于何种原因,而需要使用拾色器,那么不妨了解一下这个拾色器是否适合你。……无论你是出于何种原因,而需要使用拾色器,那么不妨了解一下这个拾色器是否适合你。……关于该资产包的描述到此为止,如果后续新功能或相关修改,也会直接在官市场和GitHub上更新

勇网直前(Webbed)

indienova.com/steam/game/1390350

在树枝间摇荡,织出黏黏的,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当的可爱小蜘蛛吧。……你拥有的只有你的和智慧,带着它们去探索危险的荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!……有些小虫子可能需要朋友的帮助,作为回报,他们甚至可能会加入你的营救行动哦!

Blipsounds:通过游戏音效引导玩家

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-rewarding-and-punishing-feedback-sounds-in-games/

Sounds in Games 相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官首页了解游戏音效制作……,购买音效 https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

indienova.com/indie-game-news/g-bits-find-game-developer/

进入吉比特游戏活动专题页官 go.g-bits.com 或扫描下方二维码填写你的个人真实信息完成报名……www.g-bits.com,股票代码:603444)是一家专业从事文产品创意策划、研发制作及商业化运营的国家级重点软件企业……吉比特一直致力于打造差异化、独特、好玩的游戏,以玩家体验升级服务为导向,把玩家口碑作为长期发展目标

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)