出口(EXIT)

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虽然看起来很容易,但游戏难度并非如此。游戏的掌握必须投入时间。……简介: • 极具风格的3D 环境• 简洁视觉• 操作性优良• 在游戏过程中寻找自己的通道:每一关都有多种解决方案……EXIT 是一款益智游戏,由于其难度和独特的设计,可玩性与重玩性极强

猴王模拟器:特别版(Monkey King Simulator Special Edition)

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(有点类似只狼的弹刀,但不同于只狼的防御,本游戏主打进攻压制的拼刀) 也是一款 3D 暗黑类的刷子游戏除了超爽的动作……游戏设置了 3 个难度,高难度有更好的掉落,也会解锁更高的等级。……通关任意难度后可开启幻境(类似鬼泣的血宫),验证你的实力!

出口2-方向(Exit 2: Directions)

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虽然这听起来很容易,但游戏难度并非如此预先设计你的解决方案,并避开所有陷阱。……三种难度: •休闲 - 无时间压力,较轻松的奖金需求 •正常 - 每个级别时间的都具有挑战性 •专业-……急迫的时间与分数压力 特点 : •极具风格的 3D 环境 •简洁视觉 •操作性优良 •在游戏过程中寻找自己的通道

Exit 4: Portal

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虽然这听起来很容易,但游戏难度并非如此预先设计你的解决方案,并避开所有陷阱。……三种难度: •休闲 - 无时间压力,较轻松的奖金需求 •正常 - 每个级别时间的都具有挑战性 •专业-……急迫的时间与分数压力 特点 : •极具风格的 3D 环境 •简洁视觉 •操作性优良 •在游戏过程中寻找自己的通道

Exit 3: Painter

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虽然这听起来很容易,但游戏难度并非如此预先设计你的解决方案,并避开所有陷阱。……三种难度: •休闲 - 无时间压力,较轻松的奖金需求 •正常 - 每个级别时间的都具有挑战性 •专业-……急迫的时间与分数压力 特点 : •极具风格的 3D 环境 •简洁视觉 •操作性优良 •在游戏过程中寻找自己的通道

Hoofun Game Sutdio:新版本更新

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沉寂一段时间后,就是为了让游戏的体验更好,以及在玩法的打磨上更多更多的推敲。……试玩包区别于上一个版本我们更新的内容如下:玩法上:增加了天气系统,昼夜系统,新增加了地雷陷阱,NPC助战操作上:增加快捷键上的优化难度上……:增加了困难地狱等难度系统上:丧尸图鑑,成就系统,陷阱升级+技能升级系统其他:界面的优化,剧情对话等游戏内容截图如下

xSapientia:Anonymous Me-无名之辈 体验情况

indienova.com/u/xsapientia/blogread/4274

游戏在不同的难度带来的体验的不同很明显,困难难度相比于简易难度下的敌人血量更多、攻击力更高、数量也更多……,确实难度上升了很多,但是很遗憾,就序章的体验来看,boss的招式并没有增加,不同难度下的boss的招式是一样的……个人建议若想体验剧情先尝试简易难度,再去体验困难难度,经过简易难度的磨练后再去尝 试困难难度不会过于突兀

悠闲打砖块(悠闲打砖块(Leisurely Brick))

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,每个难度对应10个关卡,包括9个一般关卡和一个无尽模式关卡(每个难度的对应关卡的统计是算在一起的,即通关难度……每通过上个关卡可开启下级关卡,通关当前难度的无尽模式(坚持5分钟以上)即可开启下一个难度,游戏关卡看似只有……10个,但其实每个难度的关卡解锁是独立解锁的(即通关难度1的关卡5解锁难度1的关卡6,通关难度2的关卡

悠闲打砖块(Leisurely Brick)

indienova.com/game/leisurely-brick

在游戏中一共有 5 个难度, 每个难度对应 10 个关卡, 包括 9 个一般关卡和一个无尽模式关卡 (……每个难度的对应关卡的统计是算在一起的, 即通关难度 2 的关卡 3 或通过难度 3 的关卡 3 在统计和成就中关卡……(即通关难度 1 的关卡 5 解锁难度 1 的关卡 6, 通关难度 2 的关卡 3 解锁难度 2 的关卡

千水:《变量》的策划日志(上)

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的第一件事就是逐步教学。我确定了两件事将难度作为奖励,逐步提升难度。以及设置外成长线。……,在难度固定的情况下,一般我们都可以将一款roguelike游戏这样的一个函数图像来表现游戏内玩家的能力与游戏难度的关系……这样的好处主要就在于,可以使玩家在初期游玩时,将自己不能通关的原因推卸给必要的功能不齐备

版本:Early Access


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