挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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陪我度过了很长时间的青葱岁月,17 年考研,19 年工作,20 年考研,21 年读研。……怎么怎么来,每关都力求无伤打 BOSS,力求无伤过图,争取去打第二个隐藏 boss 老国王。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童里,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生吗

lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其一:免费demo上架啦!

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知乎和b站不少资料,总之最关键的就是税号和地址之类的一致性问题。……同样,知乎和b站也是能找到详细说明的,这里也不写了。然后在10月13日的时候,商店页面上线了。……包括心愿单的具体统计数据,购买者的统计数据,启动的统计数据等

bobdos:我爱做游戏之像素节拍故事版 - 和知乎凌东君已沟通,会把他的“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来

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知乎凌东君已沟通,会把他的“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来。……出处:你哪些游戏的创意一直堆在脑子里做不出的?

RustDiamond:服饰还原研究

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唐代服饰的细节还原 为了还原好服饰设计,各种资料加持,甚至不惜打开了阔别已久的知网研究论文

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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并不是缺乏梦与情怀,而是我们的认知还没有准备好,尚未找到合适的道路。……只有当我们用一个艺术性、批判性的眼光去研究和欣赏别人的游戏设计,才能真正从中学习到让自己制作出更伟大的作品的精华……如果有兴趣请前往支持:摩点首发链接 购买

会员:濯缨谢尘滓

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知乎狂魔。白天现实主义分子,晚上是梦想家。 Steam:wcr331。 微:濯缨谢尘滓

刀光剑影(Sword and Shadow)

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游戏内提供多种武器,玩家可以根据自己的金钱储量来购买等价的武器,也可以出售武器。……另外本游戏可进行局域对战,快来和你的小伙伴们一起来玩耍吧。……另外本游戏可进行局域对战,快来和你的小伙伴们一起来玩耍吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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国内社交平台的发展从早期的豆瓣、微、微信、秒拍、知乎以及最近大火的短视频平台,社交平台在品牌、媒介投放……无论是早晨在地铁打开微刷热搜,中午打开知乎看看热榜专栏、晚上看看短视频等,尽可能通过社交平台覆盖到他们……对于个性型匹配用户,他们不太喜爱社交,可能更喜欢看深度的知乎专栏

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

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除此之外,任天堂英国官也显示《猎天使魔女3》已经通过欧洲分级机构 PEGI 的评级认证,评级为 18……值得注意的是,ESRB 和 PEGI 官的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官更新较慢所致……这个 UI 看起来很简陋,甚至可能只是占位符,不出意外的话是官方的剪辑失误

llliy487:随笔

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最近在知乎看到了这个回答:我非常不赞成几个人的答案人生真是看起来灰暗无比。……这里其实是问题的。……www.zhihu.com/question/25050446/answer/30030977来源:知乎理想确实是很丰满啊

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