indienova.com/u/654656040/blogread/26784
khaozf.itch.io/p0第3关已经更新了,比想象中花了更多时间,主要是在测试上,这关的总游戏时间比我预想的要长……现在可以自动保存进度了这关要激活全部4个控制台,激活的控制台可以作为传送点,并且会回复和重置敌人新的武器敌人以及围绕其设计的关卡……尤其对于一些操作细节较多的玩意第3关会解锁大地图,这东西对于跨场景谜题较多的第3关还是挺重要的,前面两关因为流程基本线性其实影响不大
indienova.com/u/louisliu/blogread/34166
一点浅薄的个人经验,欢迎批评指正并在评论区分享自己的经验 在设计过程中突然对玩法无感要特别警觉!……此时可能是你的设计直觉在提醒你是否基础玩法不好玩或者是核心创意不好玩,要认真审视目前设计是否真的不足够好……跳出沼泽去做一些有灵感和兴趣的储备项目的创意设计,此方法可以把设计状态调整回巅峰(创意阶段是整个游戏设计流程中最愉快的环节
indienova.com/u/dbblock
官网:http://www.dbblock.com/☟代表作☟创娱天地游戏《移动教室》音频全流程西山居游戏
indienova.com/groups/post/92561
我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……种上几块玉米后,抬头望着天空,突然发现天上那个被我当做月亮的岩石星球看着很带感,心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊……,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦
indienova.com/steam/game/820770
就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。小小的奇迹带着不由分说的勇气。……但无论我们在一起生活多久,我和她的关系也不会再靠近0.0001厘米的吧。……就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里
indienova.com/game/parvaneh-legacy-of-the-lights-guardians
Fadia,一位年轻勇敢的男孩为了保护他的家乡,Naria,要阻止 Khazdaks 污染他们的河水…………随着冒险的展开,Fadia 需要调查清楚 Khazdaks 从哪里来以及他们的目的
indienova.com/groups/post/102211
哎理论始终是理论,要达到设计的美术效果,真的要一点点摸索。真的是头破血流。2,美术的外包。……新的制作流程沟通成本太大。因为我们这种随机场景类型和传统的场景制作流程有很大区别。……因为很多流程都是从0到1。加上很多玩法都是需要反复验证
indienova.com/game/pets--1
你要进去寻找狗狗,并且收集路上的骨头。但是,这个迷宫并不是表面上看的那么简单。……游戏特点 ◎ 精美的手绘美术◎ 普通但是洗脑的音乐◎ 奇怪的解谜◎ 大约 2 小时的流程(但是你喜欢的话可以
版本:Early Access
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