Next Story 1 - 3

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先从 NEXT Studios 从哪里来讲起。……没过多久,黎叔又说,他接手智能玩具团队。……你干什么?你收集悲情团队吗?集满七个能召唤神龙吗?

Khaoz_Fang:P0 开发日志#1 更新第3关

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khaozf.itch.io/p0第3关已经更新了,比想象中花了更多时间,主要是在测试上,这关的总游戏时间比我预想的长……现在可以自动保存进度了这关激活全部4个控制台,激活的控制台可以作为传送点,并且会回复和重置敌人新的武器敌人以及围绕其设计的关卡……尤其对于一些操作细节较多的玩意第3关会解锁大地图,这东西对于跨场景谜题较多的第3关还是挺重要的,前面两关因为流程基本线性其实影响不大

LouisLiu:设计疲劳问题

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一点浅薄的个人经验,欢迎批评指正并在评论区分享自己的经验 在设计过程中突然对玩法无感特别警觉!……此时可能是你的设计直觉在提醒你是否基础玩法不好玩或者是核心创意不好玩,认真审视目前设计是否真的不足够好……跳出沼泽去做一些有灵感和兴趣的储备项目的创意设计,此方法可以把设计状态调整回巅峰(创意阶段是整个游戏设计流程中最愉快的环节

会员:分贝块音乐(dbblock Music)

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:http://www.dbblock.com/☟代表作☟创娱天地游戏《移动教室》音频全流程西山居游戏

任天堂面试记 2018

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> 终面(6.12)-> 结果(6.15)只要官登录过都会收到纪念品小本子,所以即便只是任豚也可以试一试……女性人事问我的主要是为什么来日本、选学校的时候怎么选择的、以后在日本打算待多久、家里人支不支持在日工作……技术问我的主要是最擅长的技术和作品、觉得有趣的点在哪里

小组帖子:宇宙漂流开发随感

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怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……种上几块玉米后,抬头望着天空,突然发现天上那个被我当做月亮的岩石星球看着很带感,心里一下就激动了,我的就是这种感觉啊……,我飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦

女装妹妹从没少过麻烦(女装妹妹从没少过麻烦)

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就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。小小的奇迹带着不由分说的勇气。……但无论我们在一起生活多久,我和她的关系也不会再靠近0.0001厘米的吧。……就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里

蝶神:光之守护者的遗产(Parvaneh: Legacy of the Light's Guardians)

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Fadia,一位年轻勇敢的男孩为了保护他的家乡,Naria,阻止 Khazdaks 污染他们的河水…………随着冒险的展开,Fadia 需要调查清楚 Khazdaks 从哪里来以及他们的目的

小组帖子:2年辛酸泪,才磨出一个稍微有点样子版本。

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哎理论始终是理论,达到设计的美术效果,真的一点点摸索。真的是头破血流。2,美术的外包。……新的制作流程沟通成本太大。因为我们这种随机场景类型和传统的场景制作流程有很大区别。……因为很多流程都是从0到1。加上很多玩法都是需要反复验证

宠物狗(Pets)

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进去寻找狗狗,并且收集路上的骨头。但是,这个迷宫并不是表面上看的那么简单。……游戏特点 ◎ 精美的手绘美术◎ 普通但是洗脑的音乐◎ 奇怪的解谜◎ 大约 2 小时的流程(但是你喜欢的话可以

版本:Early Access


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