魔农传记(Farmagia)

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主角“天”是一位能够培育和驱使魔物魔物农夫——“魔”。……运用“魔力量,在人与魔物共同生活世界“费利西达德”与同伴们一同战斗故事。……种植,培育,挑战迷宫 玩家要前往是首领盘踞迷宫最深处。而战斗关键在于从种子里诞生魔物

冷酷的白色(The Cold White)

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当她通过无线电与您联系时,她遗言是“他们是真实”……再也没有听到任何新闻。这些真实的人是?……您必须在危险白光森林中砍伐树木来建立庇护所。和工艺工具生存。真正问题是;您未婚妻爱丽丝在哪里?……她在遗言中提及对象是? 主要特征 ◎ 通过砍伐危险白色森林中任何树木来建立庇护所

前夜祭(前夜祭)

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故事简介: 学园祭前夜,据说时不时会出现名为【爱丽丝幻境】怪异现象,过去死者在虚假幻境中,向生者叙述怨念……】究竟是?……名字明明已经在眼前,却又无法念出。眼前所见事物,是真实,还是误会?

游戏测评的四个意义

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本篇文章即是讲讲我是如何测评,以及我对它认识。……立场测评常见问题是立场不明确。……先谈看到了什么,再谈哪里好哪里不好。就像电影一样,每个人看到东西是不一样,所以感受和反馈也不一样

阿特罗波斯(Atropos)

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《Atropos》是一部视觉小说,你将在其中了解迦百王子阿特罗波斯故事

Indie Focus #5: 过了元宵节再玩这些

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美中不足是流程略短,这也是玩法所限;也许是强迫症使然,游戏名字后面加个括号一些注释有些破坏美感。……据游戏官介绍,游戏里任何东西都是处于变化状态,仅仅施加一些外部力量就能产生非常大不同。……说不上哪里特别突出,但是是一款成熟完整游戏

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈二)

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我转我自己,奇文共赏 【好久没更新,实在没时间给大家干货,所以转一下自己以前写的东西偷个懒】今天恰好有一点时间……译成中文,对于很多人来说都是老大难问题,所谓“说中国话”并非易事。……因此很有可能译者对文本讲述者是毫无头绪,进一步,他们就没有办法在语言上精雕细琢,在语气方面区分

【风农翻译】开始画像素画 #6

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。……,由风翻译整理。……这不是必须做的事情,但绝对是创建有趣对比和气氛的好工具

WEIRDO:如何写一篇好的游戏评测?

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这个问题是在问:如何一篇好的游戏评测但问题补充说明却在问:如何理清思路,而又不会千篇一律,老生常谈显然这证明了你对两个概念并不清楚……,那么我们我们就来回答两个问题好了:1.如何一篇好的游戏评测2.如何一篇好的游戏评论评测很简单,游戏几大要素以好坏优劣审视眼光分着说一遍就行……所以我们假设你拥有这样天赋,那么我们来看游戏究竟哪里好的切入点

魔农传记 FARMAGIA - 收获魔物增量包2(Farmagia - Harvest Pack Plus)

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强化你魔物吧!强化你魔物吧!《魔传记 FARMAGIA》魔物收获强化道具。将会收录以下内容

版本:Early Access


总页数:50


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