indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2099
1)将伤害系统与乐高系统结合完毕。……2)修复了几个乐高系统的BUG,包括自动延伸错误(没错,乐高系统由出BUG了),自动粘贴系统死循环(没错……下周的主要工作:1)选定1-3款游戏作为场景/机制设计的目标参考样本2)阅读学习一个Unity官方网络示例项目
indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-ambusher-pack
伏击者装备包内有一个电子仿声哨、一支杠杆式步枪和一把反曲弓,堪称是在野外巧妙伏击猎物的理想之选。……- 奎斯特红色专业电子仿声哨:能远程呼唤猎物到特定地点从而获得狩猎优势
indienova.com/u/taomee/blogread/11632
玩家们首先要趁着沙尘暴天气的时候,进入地下通道拿一块木板出来,然后用这块木板将下图中的流沙漩涡填上,这样才不用担心被流沙吸进去……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索……“赛尔号星球大战”关注官方微博
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发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏
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