indienova.com/u/yaoge/blogread/4638
emmmmmm不过今天画出来感觉怪怪的,有点魁梧的感觉。。。……感觉效率有点低,大概画一个要两个小时
indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876
虽然没更新几行代码,但我做了很多事 秋风吹过10月的北京,天气凉了。……其实我并没有摸鱼,作为一个30岁的垃圾社畜,每天要上班,要处理生活琐事,要刷各种资讯网站,要水群,还要打电动……逛了好几天unity插件商店,也没买到什么有用的
indienova.com/groups/post/1494
(我过两天想想再买) erufu: 我第一次玩索尼克好像是小学三年级 eastecho: @MrUp#2……还是贵 ayame9joe: 就知道你要发这个 MrUp: @ayame9joe#5 Switch上能拿出来说说的游戏太少了
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……世界观、人物、时间线(背景故事)、 场景、 名词解释 等要素,这样你才能够把你的游戏的初步需要的资源给捋出来
indienova.com/game/one-day--1
如果你一直被困在一天,你该怎么办?……这个问题的关键或许就是这些身边的人…… 从早上八点开始,每一个小时为一个节点,玩家要规划好一天之中每个节点要去往的地方
indienova.com/steam/game/1538910
训练结束前几天,部队中断了联系。……训练结束前几天,部队中断了联系。……在这一瞬间他的内心充满了要触摸这个光源的强烈欲望,此时他已经在齐腰深的脏水里了。然后沼泽吞噬了他
indienova.com/steam/game/759920
这几天因为家里事情比较多, 完成度低了点, 接下来的几天会很快补上, 比如大量的美术(简陋甚至难看的标题画面……如中毒, 麻痹, 高击退能力等隐藏国家可以在"选择你的国家"页面通过特殊操作显露出来
indienova.com/u/hcandersen/blogread/2096
关于公共素材做出来的小游戏发布 其实是自己做的小品游戏,简陋微小,如果放这里让大家看看会不会有点小题大做了……比如放一个网盘链接什么的。注:目前结尾中
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