音乐革新(Music Power Up)

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从头开始,制作声音和旋律,或者使用预先编写的模板

冒险公会与传说(Adventure Story)

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各式各样的委托从各地发来。从开始只有几个人的小公会,到后面的冒险团。……白天我们将俯瞰当前地图,不断会有委托从地图上的任务点送来公会。选择派遣合适的英雄出发解决委托事件。……完成委托后不仅能获得报酬,还能增加公会在帝国的影响力

玩派:游戏鉴赏家【绝区零首曝PV】世界全剧终,欢迎来到新艾利都!「调律测试」招募绳匠!预约开启!

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各位绳匠,首次委托——《绝区零》「调律测试」已正式开启资格招募。……参与游戏预约并填写提交招募问卷,即代表成功报名此次测试委托,有机会获取测试资格

炼金术士托托莉:亚兰德的炼金术士(Atelier Totori: The Adventurer of Arland)

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运用调合、探索、战斗来完成委托,提升冒险者阶级,探索新地区吧!……通过战斗、探索、委托来赚取点数,获得更高阶的冒险者证,前往新地区冒险吧

都市传说解体中心(Urban Myth Dissolution Center)

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游戏里的主角名为福来蓟,负责与都市传说解体中心的主任兼国内顶级的灵能者,廻屋步梦一起解决各种有关“都市传说”的委托……在这过程中,你不仅会接近都市传说的真相,也会揭晓委托者的过去

逆转裁判 123:成步堂精选集(Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy)

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玩家将扮演律师“成步堂龙一”,为证明委托人的清白而踏上法庭。……本作是以法庭为舞台的冒险游戏,玩家将扮演律师“成步堂龙一”,为证明委托人的清白而踏上法庭

fourjiong:功能性原型(Functional Archetype) VS 人格原型(Personality Archetype)

indienova.com/u/fourjiong/blogread/7991

结语总之区分好清楚不同原型的差异可以帮助你更好地设计角色的人格特质和正确定位角色在故事的必要作用,它们各司其职,不应该混淆不清,错误的使用极容易陷入模板化地滥用的误区……最后再强调一下,两种视角思维,两种职能,一原型管人格,一原型管叙事功能

译:Celeste 和 TowerFall 中的物理

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(这篇文章本来是关于 Towerfall 的,在我们 Celeste 之前就已经写过。……这也意味着扩展 Actor 的,这样在碰撞的时候我们可以轻松的切换行为。……(译注 2:还没吐完,我想到了小学时代课本上那位红,他说“人的生命是有限的,可是,为人民服务是无限的

highway★:译:Celeste和TowerFall中的物理

indienova.com/u/root/blogread/26079

(这篇文章本来是关于Towerfall的,在我们Celeste之前就已经写过。……这也意味着扩展Actor的,这样在碰撞的时候我们可以轻松的切换行为。……(译注2:还没吐完,我想到了小学时代课本上那位红,他说“人的生命是有限的,可是,为人民服务是无限的

生化前哨(Bioframe Outpost)

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主打摄影的非线性探索和动作玩法,为银河战士恶魔城游戏带来了全新体验。又是同样的梦。……你醒来了,但你没有梦的记忆,不知道自己是谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里来。……主打摄影的非线性探索和动作玩法,为银河战士恶魔城游戏带来了全新体验

版本:Early Access


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