Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

腾讯游戏学院游戏扶持:在手机游戏中实现下雨系统

indienova.com/u/gadqq/blogread/11625

首先就是最常见的下雨。……实际操作分为这么几步:1.顶部摄像用深度shader替换去渲染物体,然后一下高斯模糊,用来让边界过度的更加自然……最终我还是选择了用Plane,Cube来效果

金色的铁轨:狂野西部的故事(Golden Rails: Tales of the Wild West)

indienova.com/game/golden-rails-tales-of-the-wild-west

在 Alawar 最新的时间管理游戏中,您将在这片未开垦的边疆之地建设一横贯大陆的铁路,驯服这个西部荒野……从催促您偿还贷款的银行家,到藏匿在每一块岩石、仙人掌和风滚草后面的强盗,障碍无处不在!

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

indienova.com/groups/post/33491

当时银行卡存款有3万吧,最主要的是我住在家里,没有房租问题,如果有房租问题,估计钱很快就会消耗完,不够吃穿……只有知道自己哪里差,才能重点去改变去提高,这是好事。……很多人也只是凑个热闹,最后还是得去上班的,毕竟不是所有人都有能力做出游戏,就算做了,也没人

砍杀狂怒(Hack and Slash Fury)

indienova.com/steam/game/3241030

狂暴模式准备进入一个状态,它会提高你的速度但减少你的命中率,使用它来获得更多的愤怒攻击并快速造成伤害……,当它结束时,特殊的超级移动并摧毁你面前的所有敌人史诗般的慢动作时间。……FPS/TPS 相机在战斗时更改摄像视图,从经典角色摄像更改为像 FPS 游戏一样身临其境的第一人称摄像

上帝之城 I:监狱帝国(City of God I - Prison Empire)

indienova.com/game/city-of-god-i-prison-empire/

一旦特殊囚犯对你 100% 信任后,你便可以利用他们的犯罪心理和欲望,让他们去城市中的居民、商家、ATM

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

这几天有完全自由的时间来自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……所以慢慢吧,前方还有一大堆问题有待解决。……还有钥玩认证点哪里?不会= =!

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416

我:老师,我是xxx,我参加过几次ggj,有过游戏的经验,请允许我一个人组队(当时几个游戏的老师都不允许单人组队……我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,要联机就不要局域了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄……我设计了一个规则,对战双方各拥有两线,一是防御塔,另外一是怪物

Prison Simulator: Power Wash

indienova.com/steam/game/3601580

在这个DLC中,你将成为清洁专家,拿起高压清洗让监狱恢复整洁。……你的工具:一台拥有四种喷嘴的高压清洗。进度让你清楚了解离完美还差多少。……拿起你的高压清洗,开始工作吧 – 这些污渍可不会自己消失!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)